НАШИ НАСТОЛКИ

Игры для командообразования онлайн

Онлайн-игры для сильных команд, живых созвонов и тёплых встреч — на главной создайте комнату для обычной игры, организациям — кабинет для организаций для команд

Конструктор игр под ваш кейс.

Соберите бизнес-игру сами: тема, роли, критерии оценки и внезапное задание. Команда решает ваш сценарий — а ИИ разбирает итог по пунктам, которые задали вы.

Иллюстрация: конструктор бизнес-игры с ИИ под ваш сценарий
Иллюстрация: готовые командные игры с ИИ-наставником

Готовые игры с ИИ-наставником.

«Тренажёр для продаж», «Кибер-шеф» и «Командный шторм» — сразу к делу без настройки сценария. После раунда ИИ разбирает решение, риски и следующий шаг.

Снимаем стресс и возвращаем энергию.

После сложной недели команде нужен безопасный повод смеяться, переключиться и снова почувствовать: рядом не только задачи, но и люди.

Иллюстрация: снятие стресса и восстановление энергии команды
Иллюстрация: общая цель и командный дух на удалённой работе

Создаем эффект общего дела.

В удалённом формате легко потерять чувство локтя. Общая игра возвращает командный дух: все видят цель, спорят, ошибаются, радуются и побеждают вместе.

Показываем сильные стороны людей.

В игре видно, кто умеет вести, кто слышит детали, кто объединяет группу и разряжает напряжение. Для руководителя это мягкий способ лучше понять команду.

Иллюстрация: сильные стороны и таланты участников команды

Большинство игр доступны и в обычной комнате, и в кабинете для организаций для корпоративной психологии. «Алгоритм спасения» и «Эмоциональная разрядка» — тоже в обоих контурах. Отдельная подборка — только для организаций: «Конструктор бизнес-игры с ИИ», «Тренажёр для продаж», «Кибер-шеф» и «Командный шторм». Тренажёры с ИИ-наставником после раунда дают разбор решения, рисков и следующего шага.

Тренажёры с ИИ-наставником

«Конструктор бизнес-игры», «Тренажёр для продаж», «Кибер-шеф» и «Командный шторм» — форматы для организаций, где искусственный интеллект оценивает итоговый ответ, риски, качество решения и следующий шаг. В конструкторе сценарий и критерии задаёте вы сами. А скоро к ним добавится «Голосовой тренажёр (тестовый режим)»: ваш сценарий, ваша ситуация — и живой разговор голосом с ИИ-собеседником.

Обычная комната · для организаций
ДЛЯ ТИМБИЛДИНГА
МИНА
БИТВА УМОВ
кликни → УЗНАЙ БОЛЬШЕ

СУТЬ ИГРЫ

Командная игра на ассоциации. Две команды сапёров разминируют поле: капитан даёт подсказку одним словом, а команда ищет безопасные ячейки и обходит мину. Правила игры

16+

Мина — это стратегическое командообразование онлайн для команд, которым важно научиться слышать смысл за короткой фразой. Здесь побеждает не самый громкий, а самая собранная и внимательная команда.

  • Командная игра: саперы против саперов — побеждают доверие, логика и общий план
  • Для руководителей и специалистов по персоналу: видно, как команда спорит, договаривается и принимает решения
  • Онлайн-игра для сплочения команды: отлично работает в офисе, на удалённой работе и на корпоративе
  • Минимум слов — максимум смысла: формат цепляет взрослых, подростков и смешанные компании
🔹 ИГРОКОВ: 4-20 ВРЕМЯ: 30 МИН 🔸 СЛОЖНОСТЬ: СРЕДНЯЯ
Обычная комната · для организаций
ИТ-ВЕЧЕРИНКА
УГАДАЙКА
ЗАМЕНИ ДРУГИМ СЛОВОМ
кликни → УЗНАЙ БОЛЬШЕ

СУТЬ ИГРЫ

Объясни своей команде как можно больше слов за раунд. Нельзя использовать однокоренные, зато можно синонимы, ассоциации и яркие примеры. Готовься к самому разговорному вечеру! Правила игры

12+

Угадайка — быстрая онлайн-игра для прокачки речи, взаимопонимания и смелости говорить. За один раунд команда смеётся, спорит, ловит ассоциации и начинает понимать коллег быстрее.

  • Командная игра: кто быстрее наберет целевые очки — тот и чемпион
  • Для взрослых и детей: тренирует речь, внимание и умение объяснять простыми словами
  • Онлайн-игра для сплочения команды: удалёнка не мешает — работает через любой созвон
  • Тренировка креативности: идеально для ледокола, пятничной встречи и семейного вечера
🔹 ИГРОКОВ: 2–20 ВРЕМЯ: 20-40 МИН 🔸 СЛОЖНОСТЬ: ЛЕГКАЯ
Обычная комната · для организаций
БЕЗ СЛОВ
КРОКОДИЛ
ПОКАЖИ ЖЕСТОМ
кликни → УЗНАЙ БОЛЬШЕ

СУТЬ ИГРЫ

За минуту без единого звука объясни команде загаданное слово. Только жесты, мимика и отчаяние. Самое честное командообразование без возможности спрятаться за словами! Правила игры

6+

Крокодил — легенда, которая ломает лед, снимает зажимы и возвращает в команду живые эмоции. Даже молчаливые участники включаются, когда нужно показать слово жестами и мимикой.

  • Командная игра: один показывает, его команда угадывает — потом ход у следующей команды
  • Для детей и взрослых: правила понятны за минуту, а смех начинается сразу
  • Онлайн-игра для сплочения команды: включи камеру и покажи «список задач» руками
  • Снимает зажимы: после «Крокодила» вы свои навсегда
🔹 ИГРОКОВ: 4–20 ВРЕМЯ: 20-60 МИН 🔸 СЛОЖНОСТЬ: ЛЮБАЯ
Обычная комната · для организаций
СЛОВА И ЖЕСТЫ
СЛОВО / ДЕЙСТВИЕ
ОБЪЯСНИ ИЛИ ПОКАЖИ
кликни → УЗНАЙ БОЛЬШЕ

СУТЬ ИГРЫ

Команды угадывают слова, а способ объяснения меняется: иногда можно говорить, иногда остаются только жесты. Отличный микс «Угадайки» и «Крокодила» для бодрого созвона. Правила игры

6+

Слово / действие — динамичная онлайн-игра для команд, которым хочется быстро разогреться, посмеяться и попробовать разные способы объяснять мысль.

  • Гибрид двух форматов: словесные объяснения чередуются с пантомимой
  • Командная энергия: участники поддерживают объясняющего и ловят ассоциации на скорости
  • Для созвонов и корпоративов: помогает включить камеры, голос и внимание
  • Настраиваемая сложность: можно выбрать команды, таймер, очки и режимы объяснения
🔹 ИГРОКОВ: 2–20 ВРЕМЯ: 20-40 МИН 🔸 СЛОЖНОСТЬ: ЛЕГКАЯ
Обычная комната · для организаций
ЗНАКОМСТВО
2 ПРАВДЫ / 1 ЛОЖЬ
УГАДАЙ ОБМАН
кликни → УЗНАЙ БОЛЬШЕ

СУТЬ ИГРЫ

Рассказчик пишет три факта о себе: два правдивых и один ложный. Остальные голосуют, спорят и пытаются понять, где спрятался обман. Правила игры

8+

Две правды и одна ложь — мягкий формат знакомства, который помогает коллегам рассказывать о себе без неловкости и быстро делает встречу теплее.

  • Игра на знакомство: каждый делится фактами, а команда узнает новые детали
  • Тренировка внимания: нужно слушать формулировки и замечать странности
  • Для новичков: помогает быстро войти в команду и начать разговор
  • Без сложных правил: все понятно с первого раунда
🔹 ИГРОКОВ: 3-10 ВРЕМЯ: 15-35 МИН 🔸 СЛОЖНОСТЬ: ЛЕГКАЯ
Обычная комната · для организаций
ДЕТЕКТИВ
МАФИЯ
НАЙДИ МАФИЮ
кликни → УЗНАЙ БОЛЬШЕ

СУТЬ ИГРЫ

Ночью действуют роли, днем игроки обсуждают подозрения и голосуют. Мирные ищут мафию, мафия скрывается и убеждает остальных. Правила игры

12+

Мафия — психологическая командная игра, где важны аргументы, наблюдательность, спокойствие и умение держать роль даже под давлением.

  • Роли и обсуждения: мафия, мирные, доктор и шериф создают живую интригу
  • Тренировка аргументации: нужно убеждать, задавать вопросы и слышать ответы
  • Для больших компаний: особенно раскрывается, когда участников много
  • Командная интуиция: победа зависит от внимания к деталям и поведению
🔹 ИГРОКОВ: 5-20 ВРЕМЯ: 30-60 МИН 🔸 СЛОЖНОСТЬ: СРЕДНЯЯ
Обычная комната · для организаций
ФАКТЫ И ВОПРОСЫ
СЛЕПАЯ ВЕЧЕРИНКА
УГАДАЙ АВТОРА
кликни → УЗНАЙ БОЛЬШЕ

СУТЬ ИГРЫ

Игроки пишут факты о себе, задают вопросы с ответом «да» или «нет» и пытаются угадать, кто автор каждого факта. Правила игры

8+

Слепая вечеринка — игра на знакомство, доверие и внимательные вопросы. Она помогает команде открывать неожиданные факты друг о друге.

  • Анонимные факты: участники угадывают автора по косвенным подсказкам
  • Вопросы да/нет: простой формат быстро заводит разговор
  • Для сплочения: отлично подходит новичкам, классам и рабочим командам
  • Живые открытия: даже знакомые люди узнают друг о друге новое
🔹 ИГРОКОВ: 4-20 ВРЕМЯ: 20-45 МИН 🔸 СЛОЖНОСТЬ: ЛЕГКАЯ
Обычная комната · для организаций
ЭКОНОМИКА И ХАОС
ХИМПЛОМБ
ХОЛОДНАЯ ВОЙНА
кликни → УЗНАЙ БОЛЬШЕ

СУТЬ ИГРЫ

Две фабрики — химия и мороженое — борются за рынок. Производство, саботаж, общий фонд и панические новости превращают большую компанию в экономический хаос с улыбкой. Правила игры

12+

ХИМПЛОМБ: Холодная война — масштабная командная игра для тех, кто любит стратегию, интриги и неожиданные повороты. Подходит и для корпоратива, и для комнаты для организаций, когда хочется включить сразу много людей.

  • До 20 игроков: две команды, общий фонд, саботаж и рыночные новости
  • Экономический драйв: нужно договариваться, рисковать и считать последствия
  • Для больших созвонов: хорошо работает на юбилеях, больших отделах и вечеринках
  • Режимы: обычная комната и кабинет для организаций
🔹 ИГРОКОВ: 4-20 ВРЕМЯ: 40-90 МИН 🔸 СЛОЖНОСТЬ: СРЕДНЯЯ
Обычная комната · для организаций
ВОССТАНОВЛЕНИЕ
ЭМОЦИОНАЛЬНАЯ РАЗРЯДКА
ВЫДОХНИ КОМАНДОЙ
кликни → УЗНАЙ БОЛЬШЕ

СУТЬ ИГРЫ

Команда отмечает настроение, пишет короткое письмо себе из прошлого и собирает ресурсы, которые помогают восстановиться после сложной встречи. Правила игры

8+

Эмоциональная разрядка — спокойная игра для подведения итогов, завершения недели или встречи после аврала. Запускается и в обычной комнате, и в кабинете для организаций.

  • Обычная комната и кабинет: подходит и для друзей, и для рабочей команды
  • Мягкий формат: без соревнования, давления и сложных правил
  • Для восстановления: помогает увидеть настроение команды и снизить напряжение
  • После конфликта: аккуратно завершает сложные обсуждения
🔹 ИГРОКОВ: 2-15 ВРЕМЯ: 15-30 МИН 🔸 СЛОЖНОСТЬ: ЛЕГКАЯ

Частые вопросы об играх для командообразования

Какие игры лучше выбрать для командной встречи?

Для знакомства подойдут «2 правды / 1 ложь» и «Слепая вечеринка». Для разогрева — «Угадайка» и «Крокодил». Для командной стратегии — «Мина» и «ХИМПЛОМБ». Для обучения первой помощи — «Алгоритм спасения». Для управленческих задач и продаж — игры для организаций с ИИ-наставником, включая конструктор своего сценария.

Можно ли играть с удалённой командой?

Да. Все игры работают в браузере: создайте комнату, отправьте ссылку участникам и созвонитесь в «Максе», Телемосте или другом сервисе.

Чем обычная комната отличается от кабинета для организаций?

В обычной комнате удобно собрать компанию на одну встречу: одна ссылка и игры для живого общения, включая «Алгоритм спасения». Организациям, которым нужны игры с ИИ или больше одной комнаты, стоит создать кабинет для организаций: несколько комнат, тренажёры с ИИ и конструктор бизнес-игры.

Что за «Голосовой тренажёр» (тестовый режим)?

Это индивидуальный тренажёр для организаций. Вы задаёте свой сценарий и ситуацию — сценарий поможет собрать ИИ, — а сотрудник говорит голосом с ИИ-собеседником: тот отвечает голосом, возражает и торгуется. Разговор длится 3–15 минут, в конце — стенограмма и разбор от ИИ по вашим критериям. Слабый момент можно переиграть с того же места, посреди разговора возможен внезапный поворот условий, а отдельный режим готовит к настоящей завтрашней встрече.

Готовы собрать команду?

Создайте комнату, пригласите коллег по ссылке и выберите игру для командной встречи. Как это выглядит на экране — в инструкции. Организациям, которым нужны игры с ИИ или больше одной комнаты, — кабинет для организаций.

Создать комнату