НАШИ НАСТОЛКИ

Онлайн-игры для сильных команд, живых созвонов и теплых встреч — на главной можно создать комнату и начать игру

Разрушаем коммуникативные барьеры.

Игра быстро делает встречу живой: новички начинают говорить, руководители становятся ближе, а удаленные сотрудники перестают быть просто аватарками в рабочем чате.

Развиваем доверие и командное мышление.

Чтобы победить, нужно слушать, договариваться, объяснять ясно и поддерживать друг друга. Это тимбилдинг без скучных лекций и принудительных упражнений.

Снимаем стресс и возвращаем энергию.

После сложной недели команде нужен безопасный повод смеяться, переключиться и снова почувствовать: рядом не только задачи, но и люди.

Создаем эффект общего дела.

В удаленном формате легко потерять чувство плеча. Общая игра возвращает командный дух: все видят цель, спорят, ошибаются, радуются и побеждают вместе.

Показываем сильные стороны людей.

В игре видно, кто умеет вести, кто слышит детали, кто объединяет группу и разряжает напряжение. Для руководителя это мягкий способ лучше понять команду.

ДЛЯ ТИМБИЛДИНГА
МИНА
БИТВА УМОВ
НАВЕДИ → УЗНАЙ БОЛЬШЕ

СУТЬ ИГРЫ

Командная игра на ассоциации. Две команды сапёров разминируют поле: капитан дает подсказку одним словом, а команда ищет безопасные ячейки и обходит мину. Правила игры

16+

Мина — это стратегический тимбилдинг онлайн для команд, которым важно научиться слышать смысл за короткой фразой. Здесь побеждает не самый громкий, а самая собранная и внимательная команда.

  • Командная игра: саперы против саперов — побеждают доверие, логика и общий план
  • Для руководителей и HR: видно, как команда спорит, договаривается и принимает решения
  • Онлайн игра для сплочения команды: отлично работает в офисе, на удаленке и на корпоративе
  • Минимум слов — максимум смысла: формат цепляет взрослых, подростков и смешанные компании
🔹 ИГРОКОВ: 4-20 ВРЕМЯ: 30 МИН 🔸 СЛОЖНОСТЬ: СРЕДНЯЯ
ИТ-ВЕЧЕРИНКА
УГАДАЙКА
ЗАМЕНИ ДРУГИМ СЛОВОМ
НАВЕДИ → УЗНАЙ БОЛЬШЕ

СУТЬ ИГРЫ

Объясни своей команде как можно больше слов за раунд. Нельзя использовать однокоренные, зато можно синонимы, ассоциации и яркие примеры. Готовься к самому разговорному вечеру!

12+

Угадайка — быстрая онлайн-игра для прокачки речи, взаимопонимания и смелости говорить. За один раунд команда смеется, спорит, ловит ассоциации и начинает понимать коллег быстрее.

  • Командная игра: кто быстрее наберет целевые очки — тот и чемпион
  • Для взрослых и детей: тренирует речь, внимание и умение объяснять простыми словами
  • Онлайн игра для сплочения команды: удаленка не мешает — работает через любой созвон
  • Тренировка креативности: идеально для ледокола, пятничной встречи и семейного вечера
🔹 ИГРОКОВ: 4-12 ВРЕМЯ: 20-40 МИН 🔸 СЛОЖНОСТЬ: ЛЕГКАЯ
БЕЗ СЛОВ
КРОКОДИЛ
ПОКАЖИ ЖЕСТОМ
НАВЕДИ → УЗНАЙ БОЛЬШЕ

СУТЬ ИГРЫ

За минуту без единого звука объясни команде загаданное слово. Только жесты, мимика и отчаяние. Самый честный тимбилдинг без возможности спрятаться за словами!

6+

Крокодил — легенда, которая ломает лед, снимает зажимы и возвращает в команду живые эмоции. Даже молчаливые участники включаются, когда нужно показать слово жестами и мимикой.

  • Командная игра: одна команда показывает, другая угадывает — меняемся
  • Для детей и взрослых: правила понятны за минуту, а смех начинается сразу
  • Онлайн игра для сплочения команды: включи камеру и покажи «список задач» руками
  • Снимает зажимы: после «Крокодила» вы свои навсегда
🔹 ИГРОКОВ: 4-∞ ВРЕМЯ: 20-60 МИН 🔸 СЛОЖНОСТЬ: ЛЮБАЯ
СЛОВА И ЖЕСТЫ
СЛОВО / ДЕЙСТВИЕ
ОБЪЯСНИ ИЛИ ПОКАЖИ
НАВЕДИ → УЗНАЙ БОЛЬШЕ

СУТЬ ИГРЫ

Команды угадывают слова, а способ объяснения меняется: иногда можно говорить, иногда остаются только жесты. Отличный микс «Угадайки» и «Крокодила» для бодрого созвона. Правила игры

6+

Слово / действие — динамичная онлайн-игра для команд, которым хочется быстро разогреться, посмеяться и попробовать разные способы объяснять мысль.

  • Гибрид двух форматов: словесные объяснения чередуются с пантомимой
  • Командная энергия: участники поддерживают объясняющего и ловят ассоциации на скорости
  • Для созвонов и корпоративов: помогает включить камеры, голос и внимание
  • Настраиваемая сложность: можно выбрать команды, таймер, очки и режимы объяснения
🔹 ИГРОКОВ: 4-20 ВРЕМЯ: 20-40 МИН 🔸 СЛОЖНОСТЬ: ЛЕГКАЯ
ЗНАКОМСТВО
2 ПРАВДЫ / ЛОЖЬ
УГАДАЙ ОБМАН
НАВЕДИ → УЗНАЙ БОЛЬШЕ

СУТЬ ИГРЫ

Рассказчик пишет три факта о себе: два правдивых и один ложный. Остальные голосуют, спорят и пытаются понять, где спрятался обман. Правила игры

8+

Две правды и одна ложь — мягкий формат знакомства, который помогает коллегам рассказывать о себе без неловкости и быстро делает встречу теплее.

  • Игра на знакомство: каждый делится фактами, а команда узнает новые детали
  • Тренировка внимания: нужно слушать формулировки и замечать странности
  • Для новичков: помогает быстро войти в команду и начать разговор
  • Без сложных правил: все понятно с первого раунда
🔹 ИГРОКОВ: 3-10 ВРЕМЯ: 15-35 МИН 🔸 СЛОЖНОСТЬ: ЛЕГКАЯ
ФАНТАЗЕРЫ / КНИГИ
ПЕРЕВЕРТЫШИ
ПОЙМАЙ АССОЦИАЦИЮ
НАВЕДИ → УЗНАЙ БОЛЬШЕ

СУТЬ ИГРЫ

Ведущий выбирает карточку с переставленной книжной строкой и дает ассоциацию. Остальные ставят звезды на варианты и пытаются почувствовать его мысль. Правила игры

12+

Перевертыши — творческая онлайн-игра на ассоциации, фантазию и умение понимать неоднозначные сигналы. Здесь важен не только правильный ответ, но и ход мысли ведущего.

  • Ассоциативная игра: участники угадывают выбранные карточки по образу ведущего
  • Развивает эмпатию: нужно почувствовать, как думает другой человек
  • Для креативных команд: хорошо заходит на книжных клубах, ретро и теплых встречах
  • Спецрежимы: эмодзи, жест, анти-ассоциация и другие неожиданные ограничения
🔹 ИГРОКОВ: 3-12 ВРЕМЯ: 20-45 МИН 🔸 СЛОЖНОСТЬ: СРЕДНЯЯ
ДЕТЕКТИВ
МАФИЯ
НАЙДИ МАФИЮ
НАВЕДИ → УЗНАЙ БОЛЬШЕ

СУТЬ ИГРЫ

Ночью действуют роли, днем игроки обсуждают подозрения и голосуют. Мирные ищут мафию, мафия скрывается и убеждает остальных. Правила игры

12+

Мафия — психологическая командная игра, где важны аргументы, наблюдательность, спокойствие и умение держать роль даже под давлением.

  • Роли и обсуждения: мафия, мирные, доктор и комиссар создают живую интригу
  • Тренировка аргументации: нужно убеждать, задавать вопросы и слышать ответы
  • Для больших компаний: особенно раскрывается, когда участников много
  • Командная интуиция: победа зависит от внимания к деталям и поведениям
🔹 ИГРОКОВ: 5-20 ВРЕМЯ: 30-60 МИН 🔸 СЛОЖНОСТЬ: СРЕДНЯЯ
ФАКТЫ И ВОПРОСЫ
СЛЕПАЯ ВЕЧЕРИНКА
УГАДАЙ АВТОРА
НАВЕДИ → УЗНАЙ БОЛЬШЕ

СУТЬ ИГРЫ

Игроки пишут факты о себе, задают вопросы с ответом «да» или «нет» и пытаются угадать, кто автор каждого факта. Правила игры

8+

Слепая вечеринка — игра на знакомство, доверие и внимательные вопросы. Она помогает команде открывать неожиданные факты друг о друге.

  • Анонимные факты: участники угадывают автора по косвенным подсказкам
  • Вопросы да/нет: простой формат быстро заводит разговор
  • Для сплочения: отлично подходит новичкам, классам и рабочим командам
  • Живые открытия: даже знакомые люди узнают друг о друге новое
🔹 ИГРОКОВ: 4-20 ВРЕМЯ: 20-45 МИН 🔸 СЛОЖНОСТЬ: ЛЕГКАЯ
СПОКОЙНОЕ ЗАВЕРШЕНИЕ
ЭМОЦИОНАЛЬНАЯ РАЗРЯДКА
ВЫДОХНИ КОМАНДОЙ
НАВЕДИ → УЗНАЙ БОЛЬШЕ

СУТЬ ИГРЫ

Команда отмечает настроение, пишет короткое письмо себе из прошлого и собирает ресурсы, которые помогают восстановиться после сложной встречи. Правила игры

8+

Эмоциональная разрядка — спокойная командная онлайн-игра для ретро, завершения недели или встречи, после которой людям нужно выдохнуть.

  • Мягкий формат: без соревнования, давления и сложных правил
  • Для восстановления: помогает увидеть настроение команды и снизить напряжение
  • Подходит для ретро: аккуратно завершает сложные обсуждения
  • Общий ресурс: участники собирают идеи, которые поддерживают команду дальше
🔹 ИГРОКОВ: 2-20 ВРЕМЯ: 15-30 МИН 🔸 СЛОЖНОСТЬ: ЛЕГКАЯ