Детективная командная игра
Правила игры «Мафия»
«Мафия» — классическая детективная игра на доверие, блеф и логику. Часть игроков — мафия, остальные — горожане с особыми ролями. Ночью мафия действует в тени, днём все обсуждают и голосуют, кого изгнать из города. Роли и ведущий назначаются случайно. Чтобы начать, создайте комнату, пригласите участников по ссылке и нажмите «Начать игру», когда в комнате будет минимум пять человек.
Коротко: суть игры
- Нужно минимум 5 игроков в комнате.
- Система случайно раздаёт роли: мафия, шериф, доктор, мирные; с 10 игроков добавляется ночная бабочка.
- Игра идёт циклами: ночь → день с голосованием → снова ночь.
- Ночью действуют мафия, шериф, доктор и (при достаточном составе) бабочка. Мирные «спят».
- Днём все живые голосуют, кого изгнать. При ничьей — переголосование.
- Горожане побеждают, если вся мафия выбыла. Мафия — когда мафиози не меньше, чем остальных живых.
Подготовка и запуск
- Создайте комнату и отправьте ссылку участникам. Устанавливать приложение не нужно — игра открывается в браузере.
- Каждый игрок заходит по ссылке и выбирает псевдоним и аватар.
- Когда в комнате 5 и больше человек, нажмите «Начать игру».
- Роли раздаются автоматически и видны только вам (кроме случаев, описанных ниже).
- Один из игроков случайно становится ведущим — это отметка в списке участников, а не отдельная роль за столом.
- В любой момент можно нажать «Сбросить игру», чтобы вернуться в лобби и начать заново.
Состав ролей по числу игроков
- 5–6 игроков: 1 мафия, 1 шериф, 1 доктор, остальные — мирные.
- 7–9 игроков: 2 мафии, 1 шериф, 1 доктор, остальные — мирные.
- 10 и больше: 2 мафии, 1 шериф, 1 доктор, 1 ночная бабочка, остальные — мирные.
Точное распределение определяет система при старте. Чем больше игроков, тем сложнее мафии скрываться и тем важнее договорённости между горожанами.
Роли и цели
- Мафия — команда преступников. Каждый мафиози видит остальных мафиози в списке игроков. Ночью каждый мафиози отдельно выбирает жертву; целью нельзя выбрать другого мафиози. Цель — довести численность до победы или пережить голосования горожан.
- Шериф — проверяет одного живого игрока за ночь. После обработки ночи узнаёт, мафия это или нет (результат виден только шерифу).
- Доктор — лечит одного живого игрока за ночь. Если мафия выбрала ту же цель, что и доктор, игрок остаётся жив.
- Мирный житель — обычный горожанин без ночных действий. Участвует в обсуждении и дневном голосовании.
- Ночная бабочка (с 10 игроков) — выбирает «клиента» для алиби. Нельзя выбрать того же клиента две ночи подряд. Если мафия направила удар в клиента бабочки, погибает бабочка, а клиент остаётся жив.
Ведущий
В отличие от классической мафии с человеком за столом, здесь правила и фазы ведёт система. При старте партии случайно выбирается ведущий — он играет со своей ролью наравне с остальными и отмечен в списке участников. Ведущий не знает чужих ролей и не управляет ходом игры вручную.
Ночная фаза
- Партия начинается с ночи. У игроков с ночными ролями на экране появляются подсказки и кнопки выбора цели.
- Мафия, шериф, доктор и (если есть) бабочка выбирают цель и нажимают «Подтвердить выбор».
- В панели игроков видно, сколько ночных ролей уже сделали выбор: «Ночные действия: X/Y».
- Когда все ночные роли подтвердят выбор, система автоматически обрабатывает ночь — ждать ведущего не нужно.
- Если голоса мафии разошлись, жертвой становится игрок с большинством голосов мафии. При равенстве система выбирает одного из лидеров случайно.
- Затем учитываются лечение доктора и алиби бабочки. Утром в блоке результатов появляется итог ночи (например, что доктор спас цель или что бабочка погибла вместо клиента).
- Роль выбывшего ночью игрока не раскрывается до конца партии — в списке видно только, что он больше не жив.
День и голосование
- После ночи наступает день. Живые игроки обсуждают подозрения (устно или по видеосвязи — как договоритесь).
- Каждый живой игрок выбирает, кого изгнать, и нажимает «Проголосовать».
- Голосовать за себя нельзя. В переголосовании можно выбрать только кандидатов из ничьей.
- В панели игроков отображается «Проголосовали: X/Y» — сколько живых уже проголосовало.
- Когда проголосовали все живые, система автоматически подводит итог голосования.
- Игрок с наибольшим числом голосов изгоняется. Его роль также не раскрывается до финала партии.
- После голосования начинается следующая ночь, номер раунда увеличивается.
Переголосование при ничьей
- Если за нескольких игроков набрано одинаковое максимальное число голосов, объявляется ничья.
- Голоса сбрасываются, и проводится переголосование только между кандидатами с максимумом голосов.
- Если и во втором туре снова ничья — в этот день никто не изгоняется («Сегодня жертв не будет»), и игра переходит к ночи.
Что видно игрокам
- Свою роль вы видите сразу после старта в блоке «Ваша роль».
- Мафиози видят друг друга в списке игроков (отмечены как мафия).
- Шериф после ночи видит результат последней проверки — мафия или нет.
- Остальные роли других игроков скрыты, пока партия не закончится.
- Выбывшие участники остаются в списке, но без раскрытия роли до финала.
Победа и конец партии
- Победа горожан — в городе не осталось ни одного живого мафиози.
- Победа мафии — число живых мафиози стало не меньше, чем всех остальных живых игроков вместе.
- Как только выполнено одно из условий, партия завершается.
- На экране объявляется победитель, открываются все роли («Кто кем был»), и можно начать новую игру.
Советы для первой партии
- Договоритесь, как обсуждаете днём: по очереди, без перебивания или в свободном формате — главное, чтобы всем было комфортно.
- Шерифу не обязательно сразу называть проверки вслух — иногда лучше накопить информацию и выдать её в нужный момент.
- Мафии полезно заранее договориться, как распределяете ночные голоса, чтобы не промахнуться из‑за разброса.
- Доктор может лечить и себя — но каждый выбор стратегический: спасти шерифа, себя или того, кого подозревают в мафии.
- Для корпоратива и удалённой команды удобно включить видеосвязь: игра раскрывается именно в обсуждении и эмоциях.