Командная игра · 4–20 игроков
ХИМПЛОМБ: Холодная война
Твой друг станет врагом, когда у него растает пломбир. Две фабрики — химия 🧪 и мороженое 🍦 — борются за рынок. Производите, саботируйте, копите общак и переживайте панические новости. Создайте комнату и соберите от 4 до 20 игроков.
Цель
- Команда: набрать больше очков. Формула одинакова: общак + деньги игроков − 200 за каждого банкрота. При досрочной победе победитель получает бонус; команде с численным преимуществом −10% к итогу.
- Лично: стать самым богатым и получить титул «Главный Скупердяй».
Старт
- Каждый получает 1000 и 3 единицы сырья.
- Случайное деление на команды Химия и Мороженое (примерно поровну).
- 20 раундов. Ходы случайные, не по кругу. Время хода настраивается перед стартом (15–120 сек, по умолчанию 30).
Как это выглядит на экране
Слева химия, справа мороженое. Шкала спроса меняет цену продажи. В свой ход нажимаете одно действие — чужой ход просто смотрите.
2Ход: Ольга
Выгоднее химия
Цена химии: 140 · Мороженого: 80
Самый бедный игрок перебегает: Максим ушёл из «Мороженого» в «Химию».
Поле: раунд, спрос и две фабрики
Так выглядит стол во время партии. Общак и число игроков — на зонах. Личные деньги и сырьё — ниже, у кнопок хода.
- Раунд из 20 и секунды хода. Время хода задают до старта, от 15 до 120 секунд.
- Чей сейчас ход. Очередь случайная, не по кругу. Банкрот ходить не может.
- Сколько раз команды уже произвели и продали. Товар на склад не копится — сразу уходит на рынок.
- Шкала спроса и цены. Реклама сдвигает бегунок на вашу сторону; каждый 3-й раунд событие может дёрнуть рынок.
- Зоны команд: общак и сколько человек. На 5-м раунде один раз за партию может появиться жёлтое «По правилам» про перебежчика.
Деньги 820 · сырьё 3 / 10
Ольга + Павел. ⚡ Бонус +30% к «Произвести» — перед вами ходил союзник.
Ваш ход: одно действие
Кнопки живые только в ваш ход. Под ними — цена и кулдаун. Серая реклама — ещё не прошло 3 ваших хода.
- Ваши деньги и сырьё. На «Произвести» нужно 2 сырья: товар сразу продаётся по текущей цене спроса.
- Реклама, саботаж, взятка и «свинья» ограничены по частоте. Подсказка под кнопкой пишет, когда снова можно.
- «Картель +» создаёт союз до трёх своих. Если перед вами ходил союзник — к продаже +30%. Соперник может разбить союз за 200.
Действия в ход
- Произвести и продать — 2 сырья → деньги по цене спроса. Склад готовой продукции не копится: производство сразу продаётся на рынок.
- Реклама — 100, сдвиг спроса на 2 в свою сторону (раз в 3 своих хода).
- Саботаж — блокирует производство соперника (раз в 2 хода).
- В общак — перевод 100 в казну команды. При 1000 в общаке — бонус +50 всем в следующем раунде.
- Взятка — 100 сопернику, он не сможет вас саботировать (раз в 2 хода).
- Свинья — тайно 100 из общака; 30% шанс разоблачения и штраф 200.
Картель
- Размер. В одной картели — максимум 3 человека: основатель и до двух союзников из той же команды.
- Создание. В свой ход нажмите «Картель +» — ход тратится, вы основатель союза.
- Вступление. Союзники из той же команды могут вступить в картель в любой момент (ход не тратится), пока в союзе меньше 3 человек.
- Бонус +30%. Действует только на «Произвести и продать»: если непосредственно перед вашим ходом ходил участник той же картели, выплата за производство увеличивается на 30%.
- Стратегия. Чем чаще участники картели ходят подряд (без чужих ходов между ними), тем чаще срабатывает бонус. На рекламу, саботаж и другие действия бонус не распространяется.
- Разрушение. Игрок противоположной команды в свой ход может заплатить 200 и разрушить картель соперников — союз распадается для всех его участников, ход тратится.
- В картель можно вступить только один раз за партию; повторно создать картель нельзя, пока вы уже в союзе.
События и паника
Каждый 3-й раунд — случайное событие (жара, налог, забастовка, чёрный пиар и др.). При «чёрном пиаре» команда-жертва за 10 секунд должна нажать «Отрицаю» — иначе потеря 30% денег.
Банкротство и конец
- Баланс −300 и ниже — банкрот, ходить нельзя.
- Игра до 20 раундов или пока вся команда не обанкротится.
- На 5-м раунде один раз за партию самый бедный игрок проигрывающей команды перебегает к соперникам. На экране появляется оповещение с именем перебежчика. Команда не остаётся пустой: если в ней остался только один живой игрок, переход не происходит.
Готовы собрать команду?
Создайте комнату, пригласите коллег по ссылке и выберите игру для онлайн-тимбилдинга. Как это выглядит на экране — в инструкции. Организациям, которым нужны игры с ИИ или больше одной комнаты, — B2B-пространство.
Создать комнату