Для организаций · ИИ · инструкция

«Конструктор бизнес-игры с ИИ-разбором»

Босс собирает сценарий в студии: тему, роли и один или несколько раундов со своими ситуациями и критериями. Команда обсуждает кейс, пишет идеи в чат, босс комнаты фиксирует решение — искусственный интеллект ставит баллы по вашим пунктам. Если в раунде включена оценка чата, ИИ также разбирает вклад участников с учётом личных карточек. Ниже — каждый экран и зачем нужно каждое поле.

Создать кабинет для организаций Как устроен кабинет

Как собрать сценарий в студии кабинета, сохранить его и запустить раунд. Ниже — те же экраны по шагам.

Как это выглядит на экране

Раскройте шаг: внутри снимок экрана и смысл полей. Сценарий собирают в студии личного кабинета. Раунд запускают уже из комнаты — и только если сценарий сохранён.

Чем конструктор отличается от готовых тренажёров

Кибер-шеф, тренажёр для продаж и Командный шторм можно запускать сразу: кейс уже внутри. Конструктор устроен иначе: сначала вы задаёте свой сценарий в студии кабинета, затем босс комнаты запускает раунд.

  • Студия в кабинете. Сценарий правит администратор кабинета, не босс отдельной комнаты. Так кейс нельзя случайно изменить с экрана ожидания.
  • Несколько сценариев. В библиотеке можно хранить до 20 штук. Один помечается «Основной» для новых комнат.
  • Несколько раундов. В одном сценарии — от 1 до 4 кейсов. Тема и роли общие, ситуации и критерии — свои у каждого раунда.
  • Сначала сохраните сценарий в кабинете. Пока не нажали «Сохранить сценарий», из комнаты игру не запустить. Кнопка ИИ только заполняет поля формы — сохранять нужно отдельно.
  • Нужен кабинет для организаций. В обычной комнате, созданной с главной страницы, этой карточки нет.
  • Участников: от 1 до 15 в комнате.
Как играть — коротко
  1. Создайте кабинет для организаций и комнату внутри. Участникам отправьте ссылку комнаты, не кабинет.
  2. В кабинете у конструктора нажмите жёлтую кнопку «Создать сценарий», пройдите студию и сохраните форму.
  3. Босс комнаты открывает конструктор, нажимает «Подготовить раунд», раздаёт роли и затем «Начать раунд».
  4. Каждый читает свою роль: название видят все, описание задания — только владелец.
  5. Команда обсуждает ситуацию и пишет идеи в чат. Босс комнаты записывает итог и нажимает «Отправить на разбор».
  6. Если в сценарии несколько раундов — после разбора босс нажимает «Перейти к следующему раунду».
Что подготовить до старта
  • Созвон. Голос — в Телемосте, «Максе» или мессенджере. В конструкторе голосового канала нет.
  • Кабинет в закладках. Сценарий правят в том браузере, где создавали кабинет.
  • Кейс своего отдела. Даже если воспользуетесь помощником, проверьте формулировки и этику перед сохранением.
  • Роли с разными интересами. Иначе обсуждение сведётся к одному мнению.
Шаг 1. Найти конструктор в кабинете

Откройте свой кабинет для организаций. В блоке «Описание сценариев игр» найдите «Конструктор бизнес-игры с ИИ-разбором» и жёлтую кнопку «Создать сценарий». Её видит администратор кабинета.

Кабинет: вход в конструктор

Сценарии живут в личном кабинете, не в зале ожидания комнаты. Пока ни один не сохранён — запуск из комнаты закрыт.

  1. Блок «Описание сценариев игр» раскрывается. Название открывает правила, «Сценарии» — готовые тренажёры.
  2. Строка «Конструктор бизнес-игры с ИИ-разбором» и жёлтая кнопка «Создать сценарий» ведут в студию. Её видит только администратор кабинета.
  3. После сохранения кнопка сменится на «Изменить сценарий», рядом появится отметка «Сценарий задан». Можно хранить до 20 сценариев.
  • Готовые тренажёры рядом запускаются без этой формы. Конструктор — нет.
Шаг 2. Студия: этапы слева и библиотека

Открывается студия сценария. Слева — список проверки готовности и список сохранённых сценариев. Справа — текущий шаг.

Студия сценария: этапы слева

Форма разбита на шаги. Слева — готовность и библиотека сохранённых сценариев. Справа — текущий экран.

  1. Слева список проверки: старт с ИИ → основа → роли → раунды. Зелёная точка показывает, что шаг заполнен.
  2. «Сохранённые» — библиотека до 20 сценариев. Один помечен «Основной» для новых комнат.
  3. Сверху название сценария. Можно создать новый или открыть уже сохранённый на правку.
  • Шаги: с чего начнём → основа → роли → раунды.
  • В библиотеке до 20 сценариев. «Основной» подхватывают новые комнаты; остальные можно открыть и сделать основными.
Шаг 3. Сгенерировать сценарий — если не хотите писать с нуля

Первый экран студии — «С чего начнём?». Это ускоритель черновика, не финальный судья. Можно нажать «Пропустить — заполню сам».

Сгенерировать сценарий

Необязательный первый шаг. ИИ набросает варианты — вы выбираете один и правите поля вручную перед сохранением.

  1. Идея своими словами. Если идей нет — включите «Придумай сам».
  2. Для кого игра, сколько ролей, сколько раундов (1–4) и минут на раунд.
  3. «Попросить ИИ составить сценарии» — до 12 запросов в час. Ниже появятся карточки вариантов.
  4. «Подставить в форму» заполняет основу, роли и раунды. Чтобы игра открылась в комнате, после правок нажмите «Сохранить сценарий».
  5. Можно нажать «Пропустить — заполню сам» и пройти шаги вручную.

Поля помощника — зачем

  • Идея или ситуация. Своими словами: конфликт, срок, клиент, спор приоритетов. Можно коротко.
  • Для кого игра. Продажи, руководители, информационные технологии, новички и другие аудитории.
  • Сколько ролей. От 1 до 15. Обычно по числу людей на созвоне.
  • Сколько раундов. От 1 до 4. Каждый раунд получит свою ситуацию и критерии.
  • Минут на раунд. От 1 до 120. Попадёт в длительность раунда и на таймер в комнате.
  • Придумай сам. Если идея пустая — включите галочку, и ИИ предложит кейс. Всё равно прочитайте результат.
  • Попросить ИИ составить сценарии. До 12 запросов в час. Выберите карточку — поля формы заполнятся, их можно править.

ИИ только подставляет текст в поля. Чтобы команда смогла играть, внизу студии нажмите «Сохранить сценарий».

Шаг 4. Основа: название и тема

Общая рамка всей серии раундов. Ситуации пишут уже в карточке каждого раунда.

Основа: название и тема

Это общая рамка всей серии раундов. Ситуации каждого раунда заполняют отдельно на следующем шаге.

  1. Название сценария — как он отображается в библиотеке кабинета.
  2. Тема — общая рамка для всех раундов. Её видно в комнате крупно во время игры.
  3. Длительность и текст ситуации задаются уже в карточке конкретного раунда, не здесь.

Название сценария — зачем

  • Так сценарий называется в библиотеке кабинета.
  • Пишите понятно для коллег: «Срыв сроков у клиента», а не «Тест 3».

Тема — зачем

  • Общая рамка для всех раундов. Её видно в комнате крупным заголовком.
  • Конкретнее: «Конфликт сроков в проекте внедрения», а не «Проблема».
Шаг 5. Роли: общие для всех раундов

От 1 до 15 ролей. Если игроков больше, карточки раздаются с повторами случайно. Набор ролей один на весь сценарий.

Роли сотрудников

Роли общие для всех раундов сценария. Название видят все в списке команды. Описание задания — только владелец карточки.

  1. От 1 до 15 ролей. Если игроков больше, карточки раздаются с повторами случайно.
  2. Название — коротко и понятно на общем экране: «Руководитель продаж», не секретный код.
  3. Описание — личный угол зрения. Команде его зачитывают своими словами, экран не показывают.
  4. Дайте ролям конфликт интересов — иначе обсуждение сведётся к одному мнению.

Название роли — зачем

  • Его видит вся команда в списке участников.
  • Коротко и понятно: «Руководитель разработки», а не внутренний код должности.

Описание задания — зачем

  • Личный интерес, ограничение или факт, которого нет в общей ситуации.
  • Игрок пересказывает суть своими словами. Экран с описанием коллегам не показывают.
  • Дайте ролям конфликт интересов: продажи хотят демонстрацию в пятницу, разработка опасается инцидента.
Шаг 6. Раунд: ситуация, внезапное задание и критерии ИИ

Карточка раунда — то, что команда увидит в этом заходе. Можно добавить ещё раунды кнопкой «+ Создать раунд …» (всего до 4).

Раунд: ситуация и критерии ИИ

У каждого раунда свои длительность, ситуация, внезапное задание и критерии. Тема и роли — общие. Можно добавить до 4 раундов.

  1. Ситуация раунда — конкретный кейс на 1–120 минут (по умолчанию 25). Пишите цифры: срок, сумму, объём.
  2. Внезапное задание необязательно. Минута показа — до конца таймера раунда.
  3. Кто ИИ и критерии (1–5) — рубрика судьи этого раунда. В «Как судить» чем подробнее, тем качественнее оценка ИИ.
  4. «Оценивать чат идей» по умолчанию выключено: ИИ смотрит решение босса. Включите, если нужен разбор командной работы по чату.
  5. «+ Создать раунд 2» добавляет следующий кейс в ту же тему. Серия играется по очереди из комнаты.

Внезапное задание

Необязательно. Если заполните, текст откроется у всех на выбранной минуте после старта раунда — и его тоже нужно будет зафиксировать в решении.

  1. Текст задания. Новый ввод, который меняет план, а не отменяет исходную задачу.
  2. Минута показа — после старта раунда. Не ставьте в последние минуты: команде нужно время встроить новый факт.
  3. Поле можно оставить пустым. Тогда в комнате блока «Внезапное задание» не будет.

Ситуация и длительность — зачем

  • От 1 до 120 минут, по умолчанию 25.
  • Пишите конкретный кейс: кто, где, какое ограничение (срок, сумма, объём), какой измеримый результат.
  • Секреты ролей сюда не кладите.

Кто ИИ и критерии — зачем

  • Роль оценивающего и от 1 до 5 пунктов. Названия станут полосками в разборе.
  • В «Как судить» опишите, что должно быть в решении для высокого балла. Чем подробнее критерий — тем качественнее оценка ИИ.
  • Оценивать чат идей по умолчанию выключено. Тогда ИИ смотрит только решение босса. Чат всё равно остаётся блокнотом команды.

Внезапное задание — зачем

  • Можно оставить пустым. Если заполните — текст откроется у всех на выбранной минуте.
  • В решении босса появится отдельное поле ответа. ИИ увидит и его.
Шаг 7. Дополнительная подсказка для ИИ и сохранить сценарий

Перед кнопкой «Сохранить сценарий» можно добавить короткую дополнительную подсказку для ИИ (до 500 символов). Пока не сохранили — в комнате раунд не запустится.

Дополнительная подсказка для ИИ и сохранение

Перед кнопкой «Сохранить сценарий» можно добавить короткую подсказку для ИИ. Пока сценарий не сохранён, из комнаты игру не запустить.

  1. Дополнительная подсказка для ИИ — необязательно, до 500 символов. Тон, отрасль, на что обратить внимание в разборе.
  2. «Сохранить сценарий» записывает форму в библиотеку кабинета. Можно хранить до 20 сценариев.
  3. Один сценарий помечается «Основной» — его подхватывают новые комнаты. Правки действуют со следующего запуска раунда.
  • Дополнительная подсказка для ИИ влияет на тон и акценты разбора и подсказок. Необязательна.
  • Правки в кабинете подхватывает следующий запуск. Идущая партия на лету не переписывается.
  • После сохранения в кабинете появится отметка «Сценарий задан».
Шаг 8. Запустить раунд из комнаты

Участники входят по ссылке комнаты. На экране босс комнаты открывает карточку «Конструктор бизнес-игры с ИИ-разбором».

Комната до старта

Участники заходят по ссылке комнаты. Запускает раунд босс комнаты — и только если сценарий уже сохранён.

  1. Нужно от 1 до 15 участников. Таймер ещё не идёт — это подготовка раунда.
  2. Если сценария нет, владелец кабинета увидит кнопку «Задать сценарий в личном кабинете». Остальные — текст, что сценарий ещё не задан.
  3. Босс нажимает «Подготовить раунд», раздаёт роли в блоке «Игроки и роли» (или «Распределить случайно») и затем «Начать раунд». Время уже задано в сценарии.
  • Нужно от 1 до 15 участников.
  • Если сценария нет, владелец кабинета увидит кнопку «Задать сценарий в личном кабинете». Остальные — текст, что сценарий ещё не задан.
  • «Подготовить раунд» и «Начать раунд» нажимает только босс комнаты. Сначала раздайте роли в блоке «Игроки и роли»; время уже задано в сценарии.
Шаг 9. Раунд: ситуация, роли, внезапный ввод

Таймер запущен. Общую ситуацию удобно держать на большом экране. Личные описания читают у себя. Идеи пишите в чат. Попадёт ли чат в разбор ИИ, задаёт галочка в карточке раунда (по умолчанию выключена).

Раунд: ситуация, чат идей и личная роль

Общую ситуацию и таймер удобно держать на большом экране. Идеи пишите в чат. Личное описание роли каждый читает у себя и пересказывает суть.

  1. Ситуация — текст текущего раунда из кабинета. Тема крупно, кейс ниже.
  2. Чат идей виден всем. Попадёт ли он в ИИ-разбор, задаёт галочка «Оценивать чат идей» в сценарии (по умолчанию выключена).
  3. «Ваша роль»: название и секрет задания видите только вы. В списке команды у всех — только названия.
  4. Внезапное задание, если задано, откроется у всех на выбранной минуте. Исходную задачу не отбрасывайте.
  1. Прочитайте роли. Название видно всем, секрет задания — нет. Перескажите суть, не зачитывайте карточку.
  2. Обсуждение. Пишите идеи, риски и предложения в чат. Критерии команда во время раунда не видит — полоски появятся в разборе.
  3. Внезапное задание (если задано) откроется у всех на выбранной минуте.
Шаг 10. Решение босса и ИИ-разбор

В форму пишет только босс комнаты. Идеи все пишут в чат. Если оценка чата включена, ИИ видит сценарий, критерии, чат идей, личные карточки и зафиксированные поля. Если выключена — только решение босса по критериям.

Решение босса и ИИ-разбор

В форму пишет только босс. Идеи все пишут в чат. «Отправить на разбор» сохраняет итог и сразу запускает анализ.

  1. Решение ситуации — итог, который уходит в разбор. Чат идей попадает туда, только если оценка чата включена в раунде.
  2. Ответ на внезапное задание появляется, только если оно было в сценарии.
  3. «Отправить на разбор» сохраняет поля и сразу запускает анализ. Если разбор не получился — на экране короткая фраза и кнопка повтора, без технических сообщений.
  4. Разбор: полоски по вашим критериям. «Как играли» — только для внезапного задания. При нескольких раундах босс нажимает «Перейти к следующему раунду».

Поля решения — зачем

  • Внезапное задание. Появляется, только если вы задали его в раунде.
  • Решение ситуации. Итог: что делаем, кто отвечает, какой риск приняли.

Босс комнаты пишет итог и нажимает «Отправить на разбор». Если разбор не получился, на экране короткая фраза и кнопка повтора — без технических сообщений.

В разборе: полоски с названиями ваших критериев и оценкой (1–10). Отдельно «как играли» — только если было внезапное задание. При нескольких раундах босс нажимает «Перейти к следующему раунду». После всей серии можно начать новую игру.

Кто что делает
  • Владелец кабинета для организаций — создаёт и правит сценарии в студии.
  • Босс комнаты — запускает раунд, заполняет решение, запрашивает разбор, переходит к следующему раунду. Часто это тот же человек, если он вошёл в комнату первым.
  • Участники — читают свою роль, пишут идеи в чат, помогают собрать сильное решение. Форму итога не заполняют.
Советы для сильного раунда
  • Пишите роли так, чтобы у каждого был свой угол зрения.
  • В ситуациях указывайте цифры: срок, сумму, объём — так кейс получается острее.
  • Критерии формулируйте измеримо. ИИ ставит баллы по этим пунктам.
  • Внезапное задание ставьте не в последние минуты.
  • После помощника всегда прочитайте текст вслух: «так у нас говорят?» Если нет — поправьте.
Если раунд не запускается
  • «Сценарий ещё не задан». Администратор не нажал «Сохранить сценарий» в студии. Помощник сам ничего не сохраняет.
  • Кнопки «Подготовить раунд» нет. Вы не босс этой комнаты. Босс — первый вошедший по ссылке.
  • Мало или много участников. Нужно от 1 до 15 человек.
  • Карточки нет в обычной комнате. Конструктор доступен только в кабинете для организаций. Как его создать.
  • Изменили сценарий посреди раунда. Текущая партия идёт по прежней версии. Новый текст действует со следующего запуска.
Главное правило

ИИ оценивает игровое решение по критериям раунда. Чат идей и вклад участников по карточкам — только если в раунде включена оценка чата. Не подставляйте персональные данные сотрудников и не используйте сценарии, которые нарушают закон или этику.