B2B · ИИ · инструкция
«Конструктор бизнес-игры с ИИ разбором»
Организатор сам собирает сценарий под отдел или встречу: тему, ситуацию, роли и критерии оценки. Команда обсуждает кейс, пишет идеи в чат, босс комнаты фиксирует решение — искусственный интеллект разбирает ответ по вашим правилам и оценивает вклад участников с учётом личных карточек. Ниже — каждый экран и зачем нужно каждое поле.
Как это выглядит на экране
Раскройте шаг: внутри скрин и смысл полей. Сценарий собирают в кабинете пространства. Раунд запускают уже из комнаты — и только если сценарий сохранён.
Чем конструктор отличается от готовых тренажёров
Кибер-шеф, тренажёр для продаж и Командный шторм можно запускать сразу: кейс уже внутри. Конструктор — пустой стол: сначала вы задаёте свой сценарий в кабинете, потом босс комнаты стартует раунд.
- Сценарий один на всё пространство. Его правит администратор кабинета, не босс отдельной комнаты. Так кейс нельзя случайно сломать из лобби.
- Без сохранённого сценария запуск закрыт. Это не поломка: форма ещё не заполнена.
- Нужно B2B-пространство. В обычной комнате с главной этой карточки нет.
- Игроков: от 1 до 15 в комнате.
Как играть — коротко
- Создайте B2B-пространство и комнату внутри. Участникам отправьте ссылку комнаты, не кабинет.
- В кабинете у конструктора нажмите жёлтую кнопку «Создать сценарий» и сохраните форму.
- Босс комнаты открывает конструктор, нажимает «Подготовить раунд», раздаёт роли и затем «Начать раунд».
- Каждый молча читает свою роль: название видят все, описание задания — только владелец.
- Команда обсуждает ситуацию и пишет идеи в чат. Босс записывает итог и нажимает «Вызвать ИИ».
Что подготовить до старта
- Созвон. Голос — в Телемосте, Zoom или мессенджере. В конструкторе голосового канала нет.
- Кабинет в закладках. Сценарий правят в том браузере, где создавали пространство.
- Кейс своего отдела. Даже если воспользуетесь помощником, проверьте формулировки и этику перед сохранением.
- Роли с разными интересами. Иначе обсуждение склеится в один голос.
Шаг 1. Найти конструктор в кабинете
Откройте своё B2B-пространство. В блоке «Описание сценариев игр» найдите «Конструктор бизнес-игры с ИИ разбором» и жёлтую кнопку «Создать сценарий». Её видит администратор пространства.
Кабинет: вход в конструктор
Сценарий живёт в кабинете пространства, не в лобби комнаты. Пока его нет — запуск из комнаты закрыт.
- Блок «Описание сценариев игр» раскрывается. Название открывает правила, «Сценарии» — готовые тренажёры.
- Строка «Конструктор бизнес-игры с ИИ разбором» и жёлтая кнопка «Создать сценарий» ведут в форму. Её видит только администратор пространства.
- После сохранения кнопка сменится на «Изменить сценарий», рядом появится отметка «Сценарий задан».
- После сохранения кнопка сменится на «Изменить сценарий», рядом появится отметка «Сценарий задан».
- Готовые тренажёры рядом запускаются без этой формы. Конструктор — нет.
Шаг 2. Сгенерировать сценарий — если не хотите писать с нуля
Сверху формы — раскрывающийся блок «Сгенерировать сценарий». Это ускоритель черновика, не финальный судья. Можно пропустить и заполнить поля вручную.
Скидка или ценность
Клиент сравнивает вас с более дешёвым конкурентом за день до подписания.
Сгенерировать сценарий
Необязательный блок сверху формы. ИИ набросает варианты — вы выбираете один и правите поля вручную перед сохранением.
- Идея своими словами. Можно коротко: «клиент давит на скидку». Если идей нет — включите «Придумай сам».
- Для кого игра, сколько ролей и длительность. Помощник подгоняет кейс под аудиторию, а не пишет универсальный учебник.
- «Попросить ИИ составить сценарии» — до 12 запросов в час. Ниже появятся карточки вариантов.
- Нажмите вариант — тема, ситуация, роли и критерии подставятся в форму. Это черновик, не финальный сценарий.
Поля помощника — зачем
- Идея или ситуация. Своими словами: конфликт, дедлайн, клиент, спор приоритетов. Можно коротко.
- Для кого игра. Продажи, руководители, IT, новички и другие аудитории. Кейс будет звучать «про нас», а не «про бизнес вообще».
- Сколько ролей. От 1 до 15. Обычно по числу людей на созвоне, но игроков может быть больше: роли тогда повторятся.
- Длительность. От 15 до 60 минут. Попадёт и в сценарий, и на таймер раунда.
- Придумай сам. Если идея пустая — ИИ сочинит кейс по аудитории. Всё равно прочитайте результат.
- Попросить ИИ составить сценарии. До 12 запросов в час. Выберите карточку варианта — поля формы заполнятся, их можно править.
Помощник не сохраняет сценарий сам. Без кнопки «Сохранить сценарий» внизу формы запуск из комнаты по-прежнему закрыт.
Шаг 3. Тема, ситуация и длительность
Блок «Создать сценарий вручную» — то, что команда увидит на общем экране.
Тема, ситуация и длительность
Это то, что команда увидит на общем экране. Пишите кейс своего отдела, не абстрактный учебник.
- Тема — короткое название кейса. Его видно в комнате до старта и крупно во время раунда.
- Длительность — от 15 до 60 минут, по умолчанию 25. Таймер в комнате считает это время, а не срок пространства.
- Ситуация — общий текст для всех. Без секретов ролей: их команда должна услышать из уст игроков, а не прочитать здесь.
Тема — зачем
- Короткое имя кейса. Его видно в комнате ещё до старта и крупным заголовком во время раунда.
- Пишите конкретно: «Конфликт сроков в проекте внедрения», а не «Проблема».
Длительность — зачем
- От 15 до 60 минут, по умолчанию 25.
- Это длина одного раунда, не срок жизни пространства.
- Если зададите внезапное задание, минута показа должна быть раньше конца таймера.
Ситуация — зачем
- Общий текст для всех. Факты, которые команда имеет право знать сразу.
- Секреты ролей сюда не кладите: иначе личные карточки потеряют смысл.
Шаг 4. Кто ИИ и как он ставит баллы
Блок «Параметры ИИ-разбора» — инструкция судье. ИИ не «оценивает красиво», а идёт по вашим правилам.
Кто ИИ, критерии и система оценки
Это инструкция судье. Разбор будет ровно по этим правилам, а не «вообще красиво».
- Кто ИИ — роль судьи: бизнес-коуч, руководитель продаж, HR-партнёр. Тон и угол зрения зависят от этой фразы.
- Критерии оценки — на что смотреть: ясность решения, риски, кто за что отвечает. Пишите измеримо.
- Система оценки — как распределяются баллы. ИИ опирается на неё в итоговой шкале, а не придумывает свою.
Кто ИИ — зачем
- Роль судьи: бизнес-коуч, руководитель продаж, HR-партнёр, операционный директор.
- От формулировки зависит тон разбора: коуч мягче, «директор по рискам» жёстче.
Критерии оценки — зачем
- На что смотреть: ясность решения, учёт рисков, приоритизация, кто отвечает за следующий шаг.
- Пишите измеримо. «Команда молодец» судье не поможет.
Система оценки — зачем
- Как распределяются баллы. Например: 4 за ясность, 3 за риски, 3 за ответственность.
- Итоговая шкала в разборе опирается на этот текст.
Шаг 5. Роли: название видно всем, задание — только себе
От 1 до 15 ролей. Если игроков больше, карточки раздаются с повторами случайно.
Руководитель продаж
3Вам нельзя сдвинуть демо для клиента. Команде говорите суть, карточку не зачитывайте.
Тимлид разработки
Стабильный контур не готов. Если выкатить как есть — риск инцидента в пятницу вечером.
Роли сотрудников
Название роли видят все в списке команды. Описание задания — только владелец карточки. Дайте людям разные интересы.
- От 1 до 15 ролей. Если игроков больше, чем ролей, карточки раздаются с повторами случайно.
- Название — коротко и понятно на общем экране: «Руководитель продаж», не секретный код.
- Описание — личный угол зрения. Команде его зачитывают своими словами, экран не показывают.
- «Добавить роль», если не хватает сторон. У каждой роли свой конфликт с остальными — иначе обсуждение склеится.
Название роли — зачем
- Его видит вся команда в списке участников. Так понятно, с какой позиции говорит человек.
- Коротко и по-человечески: «Тимлид разработки», не внутренний код должности.
Описание задания — зачем
- Личный интерес, ограничение или факт, которого нет в общей ситуации.
- Игрок пересказывает суть своими словами. Экран с описанием коллегам не показывают.
- Дайте ролям конфликт: продажи хотят демо в пятницу, разработка боится инцидента. Иначе разговор склеится.
Шаг 6. Внезапное задание — по желанию
Можно оставить пустым. Если заполните, текст откроется у всех на выбранной минуте после старта.
После старта игры
Внезапное задание
Необязательно. Если заполните, текст откроется у всех на выбранной минуте после старта — и его тоже нужно будет зафиксировать в решении.
- Текст задания. Новый ввод, который меняет план, а не отменяет исходную задачу.
- Минута показа — после старта раунда. Не ставьте в последние минуты: команде нужно время встроить новый факт.
- Поле можно оставить пустым. Тогда в комнате блока «Внезапное задание» не будет.
- Текст. Новый ввод, который меняет план, а не отменяет исходную задачу.
- Минута показа. После старта раунда. Не ставьте в хвост таймера: команде нужно время встроить факт в решение.
- В решении босса появится отдельное поле ответа. ИИ увидит и его.
Шаг 7. Сохранить сценарий
Пока не нажали «Сохранить сценарий», в комнате раунд не запустится. Помощник поля подставляет, но не сохраняет.
Сохранение и статус в кабинете
Пока не нажали «Сохранить сценарий», карточка конструктора в комнате не запустится. Правки в кабинете подхватывает следующий раунд, текущий — нет.
- «Сохранить сценарий» записывает форму для всех комнат этого пространства.
- В кабинете кнопка сменится на «Изменить сценарий», появится отметка «Сценарий задан».
- Сценарий один на пространство: вторая комната играет тот же кейс, пока вы его не поменяете.
- Сценарий один на все комнаты пространства. Вторую группу не нужно настраивать заново.
- Правки в кабинете подхватывает следующий раунд. Идущая партия на лету не переписывается.
- После сохранения в кабинете появится отметка «Сценарий задан».
Шаг 8. Запустить раунд из комнаты
Участники входят по ссылке комнаты. В лобби босс открывает карточку «Конструктор бизнес-игры с ИИ разбором».
Соберите от 1 до 15 игроков
2Сценарий задан: «Конфликт сроков в проекте внедрения»
Комната до старта
Участники заходят по ссылке комнаты. Запускает раунд босс комнаты — и только если сценарий уже сохранён.
- Нужно от 1 до 15 игроков. Таймер ещё не идёт — это экран ожидания.
- Если сценария нет, босс увидит предупреждение и ссылку в кабинет (её видит владелец пространства).
- Когда сценарий задан, видна тема. Босс нажимает «Подготовить раунд», раздаёт роли справа и затем «Начать раунд». Время уже задано в сценарии.
- Нужно от 1 до 15 игроков.
- Если сценария нет, владелец пространства увидит кнопку «Задать сценарий в кабинете пространства». Остальные — текст, что сценарий ещё не задан.
- «Подготовить раунд» и «Начать раунд» нажимает только босс комнаты. Сначала раздайте роли, время уже задано в сценарии.
Шаг 9. Раунд: ситуация, роли, внезапный ввод
Таймер пошёл. Общую ситуацию удобно держать на большом экране. Личные описания читают у себя. Идеи пишите в чат — так ИИ увидит не только итог босса.
Конфликт сроков в проекте внедрения
Клиент ждёт демо в пятницу. Разработка просит ещё неделю.
Ольга · Руководитель продаж
Демо оставляем, но режем сценарий. Полный контур — во вторник.
Юрист клиента прислал правки в договор. Как это меняет план демо?
Тимлид разработки
Стабильный контур не готов. Команде — суть, не текст карточки.
Бизнес-коуч по переговорам
Раунд: ситуация, чат идей и личная роль
Общую ситуацию и таймер удобно держать на большом экране. Идеи пишите в чат. Личное описание роли каждый читает у себя и пересказывает суть.
- Ситуация общая — та, что вы написали в кабинете. Тема крупно, текст ниже.
- Чат идей виден всем: сюда пишут предложения и риски. Чат уйдёт в ИИ-разбор вместе с решением.
- «Ваша роль»: название и секрет задания видите только вы. В списке команды у всех — только названия.
- Внезапное задание, если задано, откроется у всех на выбранной минуте. Исходную задачу не отбрасывайте.
- Прочитайте роли. Молча. Название видно всем, секрет задания — нет. Перескажите суть, не зачитывайте карточку.
- Обсуждение. Пишите идеи, риски и предложения в чат. Критерии и шкалу оценки видит только ИИ, не экран команды.
- Внезапное задание (если задано) откроется у всех на выбранной минуте. Учтите новый ввод, исходную задачу не бросайте.
Шаг 10. Решение босса и ИИ-разбор
В форму пишет только босс комнаты. Идеи все пишут в чат. ИИ видит сценарий, критерии, чат идей, личные карточки и зафиксированные поля — не весь созвон.
Общая оценка: 8/10
Ясность сильная, ответственность названа. Чат идей совпал с итогом.
Марина · Тимлид · эффективность 8/10. Карточка учтена: не выкатывать сырой контур.
Решение босса и ИИ-разбор
В форму пишет только босс. Идеи все пишут в чат. «Вызвать ИИ» сохраняет итог и сразу отправляет разбор.
- Решение ситуации — итог, который уходит в разбор вместе с чатом идей.
- Ответ на внезапное задание появляется, только если оно было в сценарии.
- «Вызвать ИИ» сохраняет поля и сразу запускает разбор. Отдельная отправка не нужна.
- Разбор: оценка из 10, командная работа и вклад каждого с учётом карточки роли.
Поля решения — зачем
- Внезапное задание. Появляется, только если вы задали его в сценарии. Как команда встроила новый факт.
- Решение ситуации. Итог: что делаем, кто отвечает, какой риск приняли.
Босс пишет итог и нажимает «Вызвать ИИ». Решение сохраняется и сразу уходит в разбор вместе с чатом идей и карточками ролей.
В разборе: оценка из 10, баллы по вашим критериям, комментарий и вклад каждого с учётом карточки роли. Босс может нажать «Новая игра», когда будете готовы к следующему раунду.
Кто что делает
- Владелец B2B-пространства — создаёт и правит сценарий в кабинете.
- Босс комнаты — запускает раунд, заполняет решение, запрашивает разбор, может начать новую игру. Часто это тот же человек, если он вошёл в комнату первым.
- Участники — читают свою роль, пишут идеи в чат, помогают собрать сильное решение. Форму итога не заполняют.
Советы для сильного раунда
- Пишите роли так, чтобы у каждого был свой угол зрения.
- Критерии и систему оценки формулируйте измеримо — ИИ опирается именно на них.
- Внезапное задание ставьте не в последние минуты.
- На общем экране — ситуация и таймер. Личные описания участники читают у себя.
- После помощника всегда прочитайте текст вслух: «так у нас говорят?» Если нет — поправьте.
Если раунд не запускается
- «Сценарий ещё не задан». Администратор не нажал «Сохранить сценарий» в кабинете. Помощник сам ничего не сохраняет.
- Кнопки «Подготовить раунд» нет. Вы не босс этой комнаты. Босс — первый вошедший по ссылке.
- Мало или много людей. Нужно от 1 до 15 игроков.
- Карточки нет в обычной комнате. Конструктор живёт только в B2B-пространстве. Как его создать.
- Поменяли сценарий посреди раунда. Текущая партия играет старую версию. Новый текст — со следующего запуска.
Главное правило
ИИ оценивает игровое решение, чат идей и вклад участников по карточкам ролей. Не подставляйте персональные данные сотрудников и не используйте сценарии, которые нарушают закон или этику.