B2B · командная первая помощь
«Алгоритм спасения»
Кооперативная игра: вы — бригада на месте аварии. Задача — не дать людям умереть до приезда скорой. Важен порядок: сначала безопасное место, потом осмотр, потом помощь. Чтобы начать, создайте B2B-пространство, откройте комнату и запустите «Алгоритм спасения».
Короткая версия правил
- Создатель комнаты запускает игру. Нужно от 2 до 8 игроков.
- У каждого хода 2 очка действий (ОД) и рука до 5 карт.
- Сначала осмотрите человека — так откроется, чем его лечить. На путях и в вагоне сначала уберите опасность: ток, огонь, поезд, завал.
- В конце раунда у тех, кого не успели стабилизировать, падает «жизнь». Шкала скорой двигается к 15.
- Победа: скорая приехала, люди живы. Поражение: кто-то погиб без шанса на СЛР.
Цель
- Осмотрите каждого: до осмотра видно только, как человек выглядит снаружи.
- Лечите в том порядке, который открылся на карте.
- Удержите людей живыми, пока не приедет скорая.
Ход игры
- Игроки заходят в B2B-комнату. Запустить может только создатель.
- Запуск из комнаты — сценарий «домашняя авария». На поле ведущий может сменить его на «ЧП на путях» или «Вагон».
- Ходы по очереди. Карты на человека — кнопкой «Применить карту». Карты на ток, огонь и завал — кнопкой «На место ЧП».
- Когда все сходили (или ведущий нажал «Завершить раунд»), необработанные люди слабеют, скорая ближе, тянется новое событие.
- Если сердце остановилось, 15 секунд не уходите со вкладки — это СЛР на экране.
Три шага: посмотри, проверь, помоги
- Посмотри вокруг. Бьёт ток? Идёт поезд? Горит? Завал? Пока место опасное — человека не лечат.
- Проверь человека. Карта «Осмотр» открывает диагноз. До этого видно только, как он выглядит.
- Помоги. Сначала останови кровь, потом сердце, потом фиксация. Жгут — только если кровь бьёт алым фонтаном. Если течёт спокойно — давят повязкой.
- Из раны ничего не вытаскивать. Каску с человека самим не снимать.
ЧП на путях
- Это авария у рельсов. Над путями провода под током, может пойти поезд.
- Не бегите лечить сразу. Сначала карта «Обесточивание» на место аварии — иначе ток ударит и вас.
- Потом картой «Эвакуация с путей» стащите человека с рельсов. Пока он на путях, лечить и делать СЛР нельзя.
- Если ногу придавило — не поднимайте груз, как бы ни просил. Сначала жгут выше сдавления.
- Если к концу раунда кто-то всё ещё на рельсах — его сбивает поезд.
Перевёрнутый вагон
- Вагон лежит на боку. У выхода человека лечат сразу. В тамбуре дверь завалена. В купе нельзя зайти, пока не разобьёте окно.
- Сначала потушите, снимите ток, закрепите вагон. Потом разбирайте завал и лезьте внутрь.
- «Разбор завала» нужно сыграть два раза. Потом можно осмотреть или вынести человека из тамбура.
- На мягких носилках человека со сломанной спиной тащить нельзя — даже если вы его ещё не осмотрели. Нужен жёсткий щит.
- Пока в вагоне горит, люди внутри быстро теряют жизнь. Нужен огнетушитель.
Алгоритмы и ошибки
- Лечить до осмотра нельзя. Исключение: стащить с рельсов или вынести на носилках, если проход уже открыт.
- Не та карта — человек слабеет, очко действий всё равно тратится.
- Ток, огонь, завал и люк играют кнопкой «На место ЧП», без выбора человека.
- «Искать в аптечке» — сбросить одну карту и взять новую за 1 очко.
- События раунда могут помешать: осмотр дороже, скорая стоит, рация молчит, крики сжигают карту.
Если сердце остановилось
- Нужна карта «СЛМ» и человек, у которого остановилось сердце.
- Держите вкладку открытой 15 секунд. Ушли со страницы — шанс спасти меньше.
- Получилось — пульс вернулся, жизни почти нет, нужно лечить дальше. Не получилось — времени на СЛР становится меньше.
Роль ведущего
- Создатель комнаты может закончить раунд раньше и заново запустить любой из трёх сценариев.
- Остальные ходят по очереди и вслух решают, кому помогать первым.