B2B · командная первая помощь

«Алгоритм спасения»

Кооперативная игра: вы — бригада на месте аварии. Задача — не дать людям умереть до приезда скорой. Важен порядок: сначала безопасное место, потом осмотр, потом помощь. Чтобы начать, создайте B2B-пространство, откройте комнату и запустите «Алгоритм спасения».

Короткая версия правил

  • Создатель комнаты запускает игру. Нужно от 2 до 8 игроков.
  • У каждого хода 2 очка действий (ОД) и рука до 5 карт.
  • Сначала осмотрите человека — так откроется, чем его лечить. На путях и в вагоне сначала уберите опасность: ток, огонь, поезд, завал.
  • В конце раунда у тех, кого не успели стабилизировать, падает «жизнь». Шкала скорой двигается к 15.
  • Победа: скорая приехала, люди живы. Поражение: кто-то погиб без шанса на СЛР.

Цель

  • Осмотрите каждого: до осмотра видно только, как человек выглядит снаружи.
  • Лечите в том порядке, который открылся на карте.
  • Удержите людей живыми, пока не приедет скорая.

Ход игры

  1. Игроки заходят в B2B-комнату. Запустить может только создатель.
  2. Запуск из комнаты — сценарий «домашняя авария». На поле ведущий может сменить его на «ЧП на путях» или «Вагон».
  3. Ходы по очереди. Карты на человека — кнопкой «Применить карту». Карты на ток, огонь и завал — кнопкой «На место ЧП».
  4. Когда все сходили (или ведущий нажал «Завершить раунд»), необработанные люди слабеют, скорая ближе, тянется новое событие.
  5. Если сердце остановилось, 15 секунд не уходите со вкладки — это СЛР на экране.

Три шага: посмотри, проверь, помоги

  • Посмотри вокруг. Бьёт ток? Идёт поезд? Горит? Завал? Пока место опасное — человека не лечат.
  • Проверь человека. Карта «Осмотр» открывает диагноз. До этого видно только, как он выглядит.
  • Помоги. Сначала останови кровь, потом сердце, потом фиксация. Жгут — только если кровь бьёт алым фонтаном. Если течёт спокойно — давят повязкой.
  • Из раны ничего не вытаскивать. Каску с человека самим не снимать.

ЧП на путях

  • Это авария у рельсов. Над путями провода под током, может пойти поезд.
  • Не бегите лечить сразу. Сначала карта «Обесточивание» на место аварии — иначе ток ударит и вас.
  • Потом картой «Эвакуация с путей» стащите человека с рельсов. Пока он на путях, лечить и делать СЛР нельзя.
  • Если ногу придавило — не поднимайте груз, как бы ни просил. Сначала жгут выше сдавления.
  • Если к концу раунда кто-то всё ещё на рельсах — его сбивает поезд.

Перевёрнутый вагон

  • Вагон лежит на боку. У выхода человека лечат сразу. В тамбуре дверь завалена. В купе нельзя зайти, пока не разобьёте окно.
  • Сначала потушите, снимите ток, закрепите вагон. Потом разбирайте завал и лезьте внутрь.
  • «Разбор завала» нужно сыграть два раза. Потом можно осмотреть или вынести человека из тамбура.
  • На мягких носилках человека со сломанной спиной тащить нельзя — даже если вы его ещё не осмотрели. Нужен жёсткий щит.
  • Пока в вагоне горит, люди внутри быстро теряют жизнь. Нужен огнетушитель.

Алгоритмы и ошибки

  • Лечить до осмотра нельзя. Исключение: стащить с рельсов или вынести на носилках, если проход уже открыт.
  • Не та карта — человек слабеет, очко действий всё равно тратится.
  • Ток, огонь, завал и люк играют кнопкой «На место ЧП», без выбора человека.
  • «Искать в аптечке» — сбросить одну карту и взять новую за 1 очко.
  • События раунда могут помешать: осмотр дороже, скорая стоит, рация молчит, крики сжигают карту.

Если сердце остановилось

  • Нужна карта «СЛМ» и человек, у которого остановилось сердце.
  • Держите вкладку открытой 15 секунд. Ушли со страницы — шанс спасти меньше.
  • Получилось — пульс вернулся, жизни почти нет, нужно лечить дальше. Не получилось — времени на СЛР становится меньше.

Роль ведущего

  • Создатель комнаты может закончить раунд раньше и заново запустить любой из трёх сценариев.
  • Остальные ходят по очереди и вслух решают, кому помогать первым.