Командная игра
Правила игры «Мина»
«Мина» — стратегическая командная игра в ассоциации, где одно слово капитана может привести к победе или взрыву. Это идеальный формат для руководителей, HR и команд на удаленке: игра показывает, как люди слышат друг друга, спорят, доверяют лидеру и принимают решения вместе. Чтобы начать играть, создайте комнату, пригласите участников по ссылке и запустите игру, когда все будут готовы.
Короткая версия правил (для быстрого старта)
- Разделитесь на зелёную и синюю команды. Выберите капитана.
- Капитан видит карту с расположением мины (красную карту).
- Капитан называет одно слово и число (например, «Река — 2»). Игроки обсуждают подсказку и выбирают коробки, которые, как им кажется, связаны с загаданным словом.
- Если открыта своя коробка (зеленая или синяя) → продолжаете.
- Если открыта чужая или пустая (серая) → ход сопернику.
- Если открыта красная → команда подорвалась на мине (проиграла).
- Победа — когда команда нашла все свои коробки.
Цель
- Первая команда, открывшая все свои коробки на поле, побеждает.
- Если открыта красная коробка («мина») — игра сразу заканчивается в пользу другой команды.
Команды и роли
- Игроки делятся на две команды: зелёные и синие.
- В каждой команде есть капитан и сапёры.
- Капитан видит цвета всех коробок на поле и не открывает коробки сам.
- Остальные видят только слова; цвета узнают после того, как коробка открыта.
Поле
- На столе 24 коробки со словами, расположенных сеткой 4 столбца × 6 рядов.
- Состав скрытых цветов: 8 коробок зелёной команды, 8 — синей, 7 нейтральных (серых) и одна «мина» (опасная красная коробка).
- Капитан у себя на экране видит обводки: зелёная, синяя, серая и красная у мины.
Ход игры
- Ходят команды по очереди. В начале хода активная команда в фазе подсказки.
- Капитан активной команды вводит одно слово-подсказку (без пробелов внутри слова) и число. Число показывает, сколько коробок на поле связано с этой подсказкой (по мнению капитана).
- После отправки подсказки начинается фаза угадывания: игроки этой команды по очереди открывают коробки.
- Число в подсказке — сколько своих (цвета вашей команды) коробок капитан имел в виду. Пока открываете только свои и их число меньше лимита — ход продолжается; открыли столько своих, сколько указано, — ход переходит к соперникам, следующую подсказку даёт их капитан. Открыта чужая или нейтральная — ход сразу у другой команды.
- Открыта мина — ваша команда проигрывает, побеждает соперник.
Звёздочки на поле
В фазе угадывания игроки активной команды могут отмечать коробки звёздочкой, чтобы договориться, какие слова хотят проверить. Это подсказка для своих, а не официальный выбор — открывается коробка только после подтверждения.