B2B · корпоративная психологическая игра

Правила игры «Кибер-Шеф»

«Кибер-Шеф» — командная игра для корпоративных команд, где ИИ-фасилитатор оценивает не только план спасения кризиса, но и то, как люди спорили, договаривались, прятали мотивы и пытались не сгореть вместе с дедлайном. Чтобы начать, создайте B2B-пространство, откройте комнату, пригласите участников по ссылке и запустите раунд, когда все будут готовы.

Короткая версия правил (для быстрого старта)

  • Босс комнаты запускает раунд в B2B-комнате и выбирает время обсуждения.
  • Команда получает корпоративный кризис, ограничения и роли с характерами и скрытыми мотивами.
  • Игроки обсуждают решение голосом и фиксируют в чате ключевые идеи, риски и договорённости.
  • Босс формулирует финальный план: что делаем, кто отвечает, какие сроки и первый шаг после раунда.
  • ИИ-коуч выдаёт вердикт: оценку плана, разбор командной динамики и советы по игрокам.

Цель

  • За ограниченное время разобрать корпоративный кризис и собрать рабочий план спасения.
  • Указать, что делаем прямо сейчас, кто за что отвечает, какие риски признаём и какой первый шаг выполняем после раунда.
  • Победа здесь не в красивых формулировках, а в решении, которое команда может реально обсудить и применить.

Формат

  • Игроки: от 3 до 15 участников в комнате.
  • Роли: до 10 публичных ролей; если людей больше, роли повторяются максимально равномерно.
  • Время: босс комнаты выбирает длительность обсуждения перед стартом раунда.
  • Связь: удобно обсуждать голосом в созвоне, а в игровой чат записывать только важные идеи и решения.

Ход игры

  1. Игроки заходят в комнату по ссылке. Запустить раунд может только босс комнаты.
  2. Система выдаёт кризис: утечку данных, провал релиза, кассовый разрыв, конфликт в команде или другой сценарий.
  3. Каждый получает карточку: публичная роль, характер и скрытый мотив. Роль видят все, характер и мотив — только сам игрок.
  4. Команда обсуждает решение, спорит по существу и фиксирует в чате предложения, риски и договорённости.
  5. Босс формулирует финальный план с конкретными действиями, владельцами, сроками и первым следующим шагом.
  6. ИИ-коуч выдаёт вердикт: оценку плана, сильные стороны, ошибки, влияние мотивов и рекомендации.

Роль, характер и мотив

  • Роль задаёт рабочую позицию: кризисный лидер, юрист, голос клиента, HR-медиатор, технический спасатель и другие.
  • Характер подсказывает стиль: кто-то ускоряет, кто-то сомневается, кто-то спасает атмосферу, а кто-то лечит хаос регламентом.
  • Скрытый мотив добавляет психологический слой: защита отдела, страх конфликта, личная инициатива, избегание ответственности.
  • Мотив не обязан ломать игру. Его задача — показать, как личные интересы влияют на командные решения.

Что писать в чат

  • Конкретные предложения: «в первый час пишем клиенту и признаём сбой».
  • Риски: «если молчим до завтра, потеряем доверие и получим публичный пост».
  • Развилки: «вариант А быстрее, но дороже; вариант Б мягче для команды, но хуже для клиента».
  • Договорённости: «Мария берёт коммуникацию, Илья проверяет юридическую часть, дедлайн — 18:00».
  • Не нужно стенографировать всё подряд. Кибер-Шеф любит факты, а не кашу из созвона.

Как составить сильный план

  • Сначала остановите ущерб: что делаем в первые минуты или часы, чтобы кризис не рос.
  • Назначьте ответственных: у каждого важного действия должен быть владелец, а не абстрактная «команда».
  • Скажите правду о цене: какие ресурсы, репутационные риски или перегрузки появятся из-за решения.
  • Покажите коммуникацию: кому, что и когда сообщаете — клиентам, сотрудникам, руководству, партнёрам.
  • Добавьте первый шаг: одно действие, которое можно сделать сразу после игры.

Что смотрит ИИ-коуч

  • Контроль кризиса: снижает ли план реальный ущерб или просто красиво звучит.
  • Качество плана: есть ли действия, владельцы, сроки, приоритеты и проверка рисков.
  • Командная работа: слышали ли игроки друг друга, спорили ли по сути, не потеряли ли тихих участников.
  • Выгорание: не держится ли решение на героизме, ночных подвигах и фразе «ну как-нибудь вывезем».
  • Скрытые мотивы: как личные интересы могли помочь, исказить или затормозить обсуждение.

Правила хорошего раунда

  • Говорите по очереди и критикуйте идеи, а не людей.
  • Фиксируйте решения в чате, но не вскрывайте чужие мотивы силой.
  • Оставляйте 1–2 минуты на финальный план перед вызовом ИИ-коуча.
  • Игрок может отыгрывать характер и мотив, но не должен ломать обсуждение ради хаоса.

Советы боссу комнаты

  • Перед стартом напомните: приватную карточку не показываем, роль можно обсуждать открыто.
  • Следите за временем и заранее предупредите команду, когда осталось 2 минуты.
  • Если обсуждение расползается, попросите сформулировать три вещи: ущерб, первое действие, ответственный.
  • Финальный план лучше писать коротко, но конкретно. ИИ-коуч не выдаёт бонус за канцелярит.

После вердикта

  • Посмотрите общий итог: что команда сделала хорошо и где потеряла важный риск.
  • Откройте разбор по игрокам и обсудите, какие роли помогали, а какие спорили полезно или вредно.
  • Выберите один совет ИИ-коуча, который можно применить в реальной работе уже на следующей встрече.
  • Если раунд зашёл, запустите новый кризис — корпоративный хаос тоже любит сиквелы.