Командная игра

Правила игры «Угадайка»

«Угадайка» — быстрая командная онлайн-игра, где нужно объяснять слова так, чтобы свои поняли вас с полуслова. Она отлично подходит для тимбилдинга, удаленных созвонов, семейных вечеров и детских компаний: участники тренируют речь, внимание, чувство юмора и доверие друг к другу. Чтобы начать играть, создайте комнату, пригласите участников по ссылке и запустите игру, когда все будут готовы.

Коротко: как играть

  • Нужно не меньше 4 игроков (минимум по 2 в каждой команде при двух командах).
  • Сохраняем настройки, распределяем по командам (вручную или «Распределить случайно») и нажимаем «Начать игру».
  • В ход команды один игрок — объясняющий — видит слово и объясняет его остальным без однокоренных слов. Свои угадывают вслепую, а соперники тоже видят слово, чтобы ловить нарушения.
  • Объясняющий отмечает «Угадали» или «Пропустить»; игроки других команд могут нажать «Штраф», если было нарушение.
  • За раунд команда получает очки; первая команда, набравшая целевое число очков, побеждает.

Как это выглядит на экране

Слово видят объясняющий и соперники. Своей команде экран с словом не показывают — они угадывают вслепую.

Ход объясняющего

За ограниченное время нужно объяснить как можно больше слов без однокоренных. Соперники следят за нарушениями.

  1. Таймер раунда. Когда он обнуляется, ход заканчивается сам.
  2. Карточка слова видна объясняющему. Команда слышит только вашу речь, не видит буквы.
  3. «Угадали» даёт +1, «Пропустить» −1. Не жмите наугад — пропуск тоже входит в итог хода.
  4. «Штраф» жмут игроки других команд, если прозвучало однокоренное или само слово.

Табло и следующий ход

Очки за раунд прибавляются к сумме команды. Первая, кто набрала цель из настроек, побеждает.

  1. Итог хода: угаданные минус пропуски минус штрафы × 2. Число может быть отрицательным.
  2. Табло всех команд. Цель победы задаётся перед стартом вместе с числом команд.
  3. «Следующий ход» может нажать любой участник, когда обсудили ошибки и готовы продолжать.

Цель

  • Набрать заданное в настройках количество очков раньше соперников.
  • Очки считаются по итогам каждого хода активной команды (см. ниже).

Комната и команды

  • Можно выбрать от 2 до 6 команд, длительность раунда (секунды) и очки для победы.
  • В каждой команде перед стартом должно быть не меньше 2 игроков; все участники должны быть распределены по командам.
  • Кнопку «Распределить случайно» и старт игры может нажать любой участник комнаты.

Ход и таймер

  • Команды ходят по очереди. На экране показано, кто сейчас объясняет.
  • У объясняющего ограниченное время раунда; когда время истекает, ход завершается автоматически.
  • После итогов хода любой участник нажимает «Следующий ход», чтобы перейти к следующей команде.

Очки за раунд

  • Каждое отмеченное как угаданное слово даёт команде +1 к сумме за этот ход.
  • Каждый пропуск уменьшает итог хода на 1.
  • Каждый штраф (нажат игроком другой команды) уменьшает итог хода на 2 за каждый штраф.
  • Итог хода прибавляется к очкам команды на табло.

Штраф

Штраф — это сигнал, что объясняющий нарушил договорённости (например, сказал однокоренное слово или сам назвал загаданное). Нажимать могут только игроки не из команды текущего объясняющего — им на экране видно загаданное слово, чтобы было проще проверить нарушение.

Внезапные задания

В игре могут появляться дополнительные задания на время (например, после нескольких угаданных слов подряд или по таймеру). Они касаются только текущей карточки и снимаются при переходе к следующему слову — следуйте тексту на экране.