Командная игра
Правила игры «Угадайка»
«Угадайка» — быстрая командная онлайн-игра, где нужно объяснять слова так, чтобы свои поняли вас с полуслова. Она отлично подходит для тимбилдинга, удаленных созвонов, семейных вечеров и детских компаний: участники тренируют речь, внимание, чувство юмора и доверие друг к другу. Чтобы начать играть, создайте комнату, пригласите участников по ссылке и запустите игру, когда все будут готовы.
Коротко: как играть
- Нужно не меньше 4 игроков (минимум по 2 в каждой команде при двух командах).
- Сохраняем настройки, распределяем по командам (вручную или «Распределить случайно») и нажимаем «Начать игру».
- В ход команды один игрок — объясняющий — видит слово и объясняет его остальным без однокоренных слов. Свои угадывают вслепую, а соперники тоже видят слово, чтобы ловить нарушения.
- Объясняющий отмечает «Угадали» или «Пропустить»; игроки других команд могут нажать «Штраф», если было нарушение.
- За раунд команда получает очки; первая команда, набравшая целевое число очков, побеждает.
Как это выглядит на экране
Слово видят объясняющий и соперники. Своей команде экран с словом не показывают — они угадывают вслепую.
Комета
Ход объясняющего
За ограниченное время нужно объяснить как можно больше слов без однокоренных. Соперники следят за нарушениями.
- Таймер раунда. Когда он обнуляется, ход заканчивается сам.
- Карточка слова видна объясняющему. Команда слышит только вашу речь, не видит буквы.
- «Угадали» даёт +1, «Пропустить» −1. Не жмите наугад — пропуск тоже входит в итог хода.
- «Штраф» жмут игроки других команд, если прозвучало однокоренное или само слово.
Угадано 5, пропуск 1, штраф 1 → в копилку команды +2.
Табло и следующий ход
Очки за раунд прибавляются к сумме команды. Первая, кто набрала цель из настроек, побеждает.
- Итог хода: угаданные минус пропуски минус штрафы × 2. Число может быть отрицательным.
- Табло всех команд. Цель победы задаётся перед стартом вместе с числом команд.
- «Следующий ход» может нажать любой участник, когда обсудили ошибки и готовы продолжать.
Цель
- Набрать заданное в настройках количество очков раньше соперников.
- Очки считаются по итогам каждого хода активной команды (см. ниже).
Комната и команды
- Можно выбрать от 2 до 6 команд, длительность раунда (секунды) и очки для победы.
- В каждой команде перед стартом должно быть не меньше 2 игроков; все участники должны быть распределены по командам.
- Кнопку «Распределить случайно» и старт игры может нажать любой участник комнаты.
Ход и таймер
- Команды ходят по очереди. На экране показано, кто сейчас объясняет.
- У объясняющего ограниченное время раунда; когда время истекает, ход завершается автоматически.
- После итогов хода любой участник нажимает «Следующий ход», чтобы перейти к следующей команде.
Очки за раунд
- Каждое отмеченное как угаданное слово даёт команде +1 к сумме за этот ход.
- Каждый пропуск уменьшает итог хода на 1.
- Каждый штраф (нажат игроком другой команды) уменьшает итог хода на 2 за каждый штраф.
- Итог хода прибавляется к очкам команды на табло.
Штраф
Штраф — это сигнал, что объясняющий нарушил договорённости (например, сказал однокоренное слово или сам назвал загаданное). Нажимать могут только игроки не из команды текущего объясняющего — им на экране видно загаданное слово, чтобы было проще проверить нарушение.
Внезапные задания
В игре могут появляться дополнительные задания на время (например, после нескольких угаданных слов подряд или по таймеру). Они касаются только текущей карточки и снимаются при переходе к следующему слову — следуйте тексту на экране.