Обычная комната · инструкция

Как создать комнату

Комнату можно создать без регистрации. Дальше одна ссылка, одна встреча, до 20 человек, игры для друзей и команды. Ниже — каждый экран и зачем нужно каждое поле.

Создать комнату без регистрации Регистрация Нужен кабинет для организаций?

Содержание

Кому хватит обычной комнаты

Обычная комната с главной — это вечер или созвон: вы создаёте её, сразу оказываетесь внутри как босс и кидаете одну ссылку компании.

  • Одна комната. Одна ссылка, один список людей, одна текущая игра.
  • До 20 человек. Для дня рождения, пятничного созвона, небольшого отдела этого обычно хватает.
  • Игры для живого общения. Мина, Угадайка, Крокодил, Мафия, ХИМПЛОМБ, две правды, слепая вечеринка, слово или действие, эмоциональная разрядка, «Алгоритм спасения».
  • Без кабинета. Нет отдельного «кабинета организации». Вы сразу в зале ожидания.

Если нужна одна быстрая игра с друзьями или командой — этой страницы достаточно. Организации, которым нужны игры с ИИ или больше одной комнаты, создают кабинет для организаций — об этом следующий блок.

Когда организации нужен кабинет для организаций

В обычной комнате нет ни ИИ-тренажёров, ни параллельных групп. Если вы специалист по персоналу, руководитель или ведущий и вам нужно одно из этого — создавайте не комнату, а кабинет для организаций.

  • Игры с ИИ. Кибер-шеф, тренажёр для продаж, Командный шторм и конструктор своего сценария есть только в кабинете. В обычной комнате этих карточек нет — не потому что «сломалось», а потому что это корпоративный контур. «Алгоритм спасения» есть и в обычной комнате, и в кабинете.
  • Больше одной комнаты. Две группы в один день, новички отдельно от старожилов, разные города, разогрев и потом тренажёр. В обычной комнате вторая ссылка = новое «с нуля». В кабинете — до 7 комнат с разными ссылками и общим сценарием конструктора.
  • Кабинет организации. Список комнат, сценарии ИИ-игр, закладка на кабинет. Участникам кабинет не показывают: они заходят только в комнату.

Лимиты кабинета: до 7 активных комнат, в каждой — до 15 человек. Подробный разбор экранов — в инструкции по кабинету для организаций.

Создать кабинет для организаций

Что подготовить до старта
  • Без регистрации. Комнату можно создать сразу — учётная запись не обязательна. Если хотите сохранить историю и удобный вход позже, оформите регистрацию «Друзья и компания» или войдите.
  • Созвон. Игры идут в браузере, голос — в Телемосте, «Максе» или мессенджере. Ссылку на созвон отправьте отдельно: в комнате её нет.
  • Один основной браузер. Босса система узнаёт по сессии. Не создавайте комнату в режиме инкогнито, если хотите вернуться через час.
  • От 4 человек для большинства игр. Можно зайти и вдвоём «посмотреть», но в Мафии и Мине компания живее.
  • Минута на форму. Дальше — разослать ссылку и дождаться входа людей.
Шаг 1. Открыть форму создания

Нажмите «Создать комнату» на главной или сразу откройте форму — регистрация не нужна:

Создать комнату без регистрации

После отправки формы вы сразу попадёте в зал ожидания комнаты — уже как босс. Учётная запись пригодится позже, если захотите хранить комнаты в кабинете.

Шаг 2. Заполнить поля: что зачем

На форме всего два поля и одна кнопка.

Форма «Создание комнаты»

Так выглядит экран, с которого начинается встреча. Заполнять долго не нужно — важно понимать смысл полей.

  1. Подсказка про 24 часа. Это срок жизни комнаты, а не длина одной партии.
  2. Название комнаты. Его видите вы и гости в шапке зала ожидания. Можно оставить пустым — тогда будет просто «Комната».
  3. Псевдоним — единственное обязательное поле. Так вас подпишут в списке игроков. Вы сразу станете боссом.
  4. Кнопка создаёт комнату и сразу открывает зал ожидания. Отдельного кабинета нет.

Название комнаты — зачем

  • Чтобы в шапке было «Пятница у Ани», а не безликое «Комната».
  • Чтобы в закладке браузера было понятно, куда вы возвращаетесь.
  • Можно оставить пустым. На игру это не влияет.
  • Это не тема тренажёра и не название компании. Для корпоративных кейсов с ИИ нужна уже не эта форма.

Псевдоним — зачем

  • Это ваше имя в списке игроков. Пишите так, как к вам обращаются на созвоне.
  • Поле обязательное. Без него форма не отправится.
  • Не ставьте название компании вместо имени: в игре это выглядит как ещё один игрок-вывеска.

Чего на форме нет — и это нормально

  • Нет выбора игр. Игры появятся в зале ожидания, когда комната создастся.
  • Нет списка гостей заранее. Люди входят по ссылке, каждый со своим псевдонимом.
  • Нет ИИ-тренажёров. Их нет и в зале ожидания обычной комнаты. Для Кибер-шефа, продаж, шторма и конструктора — кабинет для организаций. «Алгоритм спасения» в обычной комнате есть.
Шаг 3. Зал ожидания: ссылка, люди, игры

После создания вы уже внутри. Отдельной кнопки «войти» для создателя нет: вы босс, потому что создали комнату.

Зал ожидания комнаты: ссылка и игры слева, люди справа

Так выглядит экран сразу после создания. Вы уже внутри как босс. Отсюда копируют приглашение и запускают игру.

  1. Название комнаты и счётчик участников. Лимит обычной комнаты — до 20 человек.
  2. Таймер — сколько осталось до конца срока комнаты, не длительность одной партии.
  3. Ссылка-приглашение и «Скопировать». Её отправляйте в чат. Не путайте с адресом главной.
  4. Карточки игр. У босса на каждой кнопка «Играть». Есть и «Алгоритм спасения». Кибер-шефа и конструктора здесь нет — они только для организаций.
  5. Аватар можно сменить в блоке «Выбери аватар». На ход игры это не влияет, зато в списке проще узнать человека.
  6. Список игроков. Корона «Босс» — у того, кто создал комнату.
  • Ссылку можно копировать сколько угодно раз, пока комната жива.
  • Голос по-прежнему на созвоне. Зал ожидания — это экран игры, не видеосвязь.
  • Если нужен второй состав в то же время — обычная комната не раздваивается. Для этого кабинет с несколькими комнатами.
Шаг 4. Как заходят гости

Гость открывает ту же ссылку «…/room/…» и видит короткую анкету. Создатель её не видит: он уже внутри.

Экран гостя: псевдоним и вход

Так выглядит ссылка, если её открыл человек, который комнату не создавал.

  1. Название комнаты и сколько человек уже внутри.
  2. Таймер — общий срок комнаты, тот же, что у вас в зале ожидания.
  3. Псевдоним гостя. Каждый пишет своё имя, не ваше.
  4. «Войти в комнату» добавляет человека в список игроков. Боссом он не станет, пока вы на месте.
  • Если комната заполнена, гость увидит сообщение, что мест больше нет.
  • Если ссылка просрочена (прошло 24 часа), нужно создать новую комнату и разослать новую ссылку.
  • Гость не получает права запускать игры, пока не станет боссом (это бывает, только если создатель вышел и корона перешла дальше).
Шаг 5. Запустить игру

Дождитесь, пока нужные люди появятся в списке справа. Потом босс нажимает «Играть» на карточке.

  • Правила каждой игры открываются с карточки в новой вкладке — там тоже есть экраны с подписями.
  • После старта остальные жмут «Перейти к текущей игре». Вторая игра в этой же комнате, пока идёт первая, не запускается.
  • Сбросить партию и выбрать другую может босс.

В обычной комнате нет Кибер-шефа, тренажёра для продаж, Командного шторма и конструктора. «Алгоритм спасения» запускается и здесь. Если нужны ИИ-тренажёры или несколько групп сразу — создайте кабинет для организаций, а не вторую обычную комнату.

Кто босс комнаты
  • Босс — тот, кто создал комнату. Запускает и сбрасывает игры. В списке у него корона.
  • Участник — зашёл по ссылке, выбрал псевдоним, играет.
  • Если босс выходит из состава, корона переходит следующему в списке. Поэтому лучше не «проверять выход» перед стартом.

В кабинете для организаций ролей две: администратор кабинета и босс конкретной комнаты. В обычной комнате кабинета нет — только босс встречи.

Срок доступа и браузер
  • Комната живёт 24 часа с момента создания.
  • Таймер в зале ожидания считает оставшееся время комнаты, а не длину партии.
  • Не очищайте технические файлы браузера этого сайта, если планируете вернуться в ту же комнату как босс.
  • Другой браузер, другой компьютер, режим инкогнито — для системы это уже не создатель. По старой ссылке можно зайти как гость, но запускать игры, скорее всего, уже не получится.
Если что-то пошло не так
  • Ошибка 419 / «сессия устарела». Страница формы слишком долго висела. Обновите её и отправьте ещё раз.
  • Не вижу кнопку «Играть». Вы вошли как гость, не как создатель. Создайте комнату сами или попросите босса запустить.
  • Нет Кибер-шефа / конструктора. Это не баг. ИИ-тренажёры живут только в кабинете для организаций. «Алгоритм спасения» в обычной комнате есть.
  • Нужна вторая группа параллельно. Обычная комната одна. Создайте кабинет и заведите две комнаты с разными ссылками.
  • Люди не видят друг друга. Проверьте, что все открыли одну и ту же ссылку комнаты, а не главную сайта и не вчерашнюю встречу.
  • Комната истекла. Создайте новую и разошлите новую ссылку. Старая не оживает.