Обычная комната · инструкция
Как создать комнату
Одна ссылка, одна встреча, до 20 человек, игры для друзей и команды. Регистрация не нужна: комната живёт 24 часа в том браузере, которым вы её создали. Ниже — каждый экран и зачем нужно каждое поле.
Содержание
Кому хватит обычной комнаты
Обычная комната с главной — это вечер или созвон: вы создаёте её, сразу оказываетесь внутри как босс и кидаете одну ссылку компании.
- Одна комната. Одна ссылка, один список людей, одна текущая игра.
- До 20 человек. Для дня рождения, пятничного созвона, небольшого отдела этого обычно хватает.
- Игры для живого общения. Мина, Угадайка, Крокодил, Мафия, ХИМПЛОМБ, две правды, слепая вечеринка, слово или действие, эмоциональная разрядка.
- Без кабинета. Нет отдельного «пространства организации». Вы сразу в лобби.
Если нужна одна быстрая игра с друзьями или командой — этой страницы достаточно. Организации, которым нужны игры с ИИ или больше одной комнаты, создают B2B-пространство — об этом следующий блок.
Когда организации нужно B2B-пространство
Обычная комната не умеет ни ИИ-тренажёры, ни несколько параллельных групп. Если вы HR, руководитель или фасилитатор и вам нужно одно из этого — создавайте не комнату, а B2B-пространство.
- Игры с ИИ. Кибер-шеф, тренажёр для продаж, Командный шторм и конструктор своего сценария есть только в пространстве. В обычной комнате этих карточек нет — не потому что «сломалось», а потому что это корпоративный контур.
- Больше одной комнаты. Две группы в один день, новички отдельно от старожилов, разные города, разогрев и потом тренажёр. В обычной комнате вторая ссылка = новое «с нуля». В пространстве — до 7 комнат с разными ссылками и общим сценарием конструктора.
- Кабинет организации. Список комнат, сценарии ИИ-игр, закладка на кабинет. Участникам кабинет не показывают: они заходят только в комнату.
Лимиты пространства: до 7 активных комнат, в каждой — до 15 человек. Подробный разбор экранов — в инструкции по B2B.
Что подготовить до старта
- Созвон. Игры идут в браузере, голос — в Телемосте, Zoom или мессенджере. Ссылку на созвон отправьте отдельно: в комнате её нет.
- Один основной браузер. Босса система узнаёт по сессии. Не создавайте комнату в режиме инкогнито, если хотите вернуться через час.
- От 4 человек для большинства игр. Можно зайти и вдвоём «посмотреть», но в Мафии и Мине компания живее.
- Минута на форму. Дальше — разослать ссылку и дождаться входа людей.
Шаг 1. Открыть форму создания
Нажмите «Создать комнату» на главной или сразу откройте форму:
Аккаунт не создаётся. Нет почты, пароля и подтверждения. После отправки формы вы сразу попадёте в лобби комнаты — уже как босс.
Шаг 2. Заполнить поля: что зачем
На форме всего два поля и одна кнопка.
1Комната будет активна 24 часа. Ссылкой можно поделиться с 20 участниками.
Форма «Создание комнаты»
Так выглядит экран, с которого начинается встреча. Заполнять долго не нужно — важно понимать смысл полей.
- Подсказка про 24 часа. Это срок жизни комнаты, а не длина одной партии.
- Название комнаты. Его видите вы и гости в шапке лобби. Можно оставить пустым — тогда будет просто «Комната».
- Псевдоним — единственное обязательное поле. Так вас подпишут в списке игроков. Вы сразу станете боссом.
- Кнопка создаёт комнату и сразу открывает лобби. Отдельного кабинета нет.
Название комнаты — зачем
- Чтобы в шапке было «Пятница у Ани», а не безликое «Комната».
- Чтобы в закладке браузера было понятно, куда вы возвращаетесь.
- Можно оставить пустым. На игру это не влияет.
- Это не тема тренажёра и не название компании. Для корпоративных кейсов с ИИ нужна уже не эта форма.
Псевдоним — зачем
- Это ваше имя в списке игроков. Пишите так, как к вам обращаются на созвоне.
- Поле обязательное. Без него форма не отправится.
- Не ставьте название компании вместо имени: в игре это выглядит как ещё один игрок-вывеска.
Чего на форме нет — и это нормально
- Нет выбора игр. Игры появятся в лобби, когда комната создастся.
- Нет списка гостей заранее. Люди входят по ссылке, каждый со своим псевдонимом.
- Нет ИИ-тренажёров. Их нет и в лобби обычной комнаты. Для Кибер-шефа, продаж, шторма и конструктора — B2B-пространство.
Шаг 3. Лобби: ссылка, люди, игры
После создания вы уже внутри. Отдельной кнопки «войти» для создателя нет: вы босс, потому что создали комнату.
Ссылку — участникам. Запускает игру только босс.
Лобби комнаты: ссылка и игры слева, люди справа
Так выглядит экран сразу после создания. Вы уже внутри как босс. Отсюда копируют приглашение и запускают игру.
- Название комнаты и счётчик участников. Лимит обычной комнаты — до 20 человек.
- Таймер — сколько осталось до конца срока комнаты, не длительность одной партии.
- Ссылка-приглашение и «Скопировать». Её отправляйте в чат. Не путайте с адресом главной.
- Карточки игр. У босса на каждой кнопка «Играть». Кибер-шефа и конструктора здесь нет — они только в B2B.
- Аватар можно сменить в блоке «Выбери аватар». На ход игры это не влияет, зато в списке проще узнать человека.
- Список игроков. Корона «Босс» — у того, кто создал комнату.
- Ссылку можно копировать сколько угодно раз, пока комната жива.
- Голос по-прежнему на созвоне. Лобби — это экран игры, не видеосвязь.
- Если нужен второй состав в то же время — обычная комната не раздваивается. Для этого пространство с несколькими комнатами.
Шаг 4. Как заходят гости
Гость открывает ту же ссылку «…/room/…» и видит короткую анкету. Создатель её не видит: он уже внутри.
Экран гостя: псевдоним и вход
Так выглядит ссылка, если её открыл человек, который комнату не создавал.
- Название комнаты и сколько человек уже внутри.
- Таймер — общий срок комнаты, тот же, что у вас в лобби.
- Псевдоним гостя. Каждый пишет своё имя, не ваше.
- «Войти в комнату» добавляет человека в список игроков. Боссом он не станет, пока вы на месте.
- Если комната заполнена, гость увидит сообщение, что мест больше нет.
- Если ссылка просрочена (прошло 24 часа), нужно создать новую комнату и разослать новую ссылку.
- Гость не получает права запускать игры, пока не станет боссом (это бывает, только если создатель вышел и корона перешла дальше).
Шаг 5. Запустить игру
Дождитесь, пока нужные люди появятся в списке справа. Потом босс нажимает «Играть» на карточке.
- Правила каждой игры открываются с карточки в новой вкладке — там тоже есть экраны с подписями.
- После старта остальные жмут «Перейти к текущей игре». Вторая игра в этой же комнате, пока идёт первая, не запускается.
- Сбросить партию и выбрать другую может босс.
В обычной комнате нет Кибер-шефа, тренажёра для продаж, Командного шторма и конструктора. Если именно они нужны организации — создайте B2B-пространство, а не вторую обычную комнату.
Кто босс комнаты
- Босс — тот, кто создал комнату. Запускает и сбрасывает игры. В списке у него корона.
- Участник — зашёл по ссылке, выбрал псевдоним, играет.
- Если босс выходит из состава, корона переходит следующему в списке. Поэтому лучше не «проверять выход» перед стартом.
В B2B-пространстве ролей две: администратор кабинета и босс конкретной комнаты. В обычной комнате кабинета нет — только босс встречи.
Срок доступа и браузер
- Комната живёт 24 часа с момента создания.
- Таймер в лобби считает оставшееся время комнаты, а не длину партии.
- Не очищайте cookies этого сайта, если планируете вернуться в ту же комнату как босс.
- Другой браузер, другой компьютер, режим инкогнито — для системы это уже не создатель. По старой ссылке можно зайти как гость, но запускать игры, скорее всего, уже не получится.
Если что-то пошло не так
- Ошибка 419 / «сессия устарела». Страница формы слишком долго висела. Обновите её и отправьте ещё раз.
- Не вижу кнопку «Играть». Вы вошли как гость, не как создатель. Создайте комнату сами или попросите босса запустить.
- Нет Кибер-шефа / конструктора. Это не баг. ИИ-игры живут только в B2B-пространстве.
- Нужна вторая группа параллельно. Обычная комната одна. Создайте пространство и заведите две комнаты с разными ссылками.
- Люди не видят друг друга. Проверьте, что все открыли одну и ту же ссылку комнаты, а не главную сайта и не вчерашнюю встречу.
- Комната истекла. Создайте новую и разошлите новую ссылку. Старая не оживает.